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ラズベリーパイをサーバーとして使用し、ユニティアプリを実行しているいくつかの Oculus Go に簡単なコマンドを送信したいと考えています。私は API の経験があるので、理想的にはこれらの Oculus Go にいくつかの HTTP リクエストを送信したいと考えていますが、Oculus にある種の http サーバーを持つことが可能かどうかはわかりません。これを行う最善の方法は何ですか?待ち時間はそれほど重要ではなく、メッセージが送信される頻度はかなり低くなります。おそらく、ラズベリーパイで実行されているgolangプログラムが必要であり、ネットワークコマンドがOculusのunityアプリに送信されます。私はすでに公式の oculus フォーラムでこの質問をしましたが、誰も回答しませんでした。これを実装する最善の方法について考えている人はいますか? Unity にはネットワーキング用のトランスポート API があることがわかりましたが、それが最適なオプションかどうかはわかりません。

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