私のゲーム、Hidden Treasuresは、2か月以上にわたって市場に出回っています。最近、お客様から、これまでにない新しい問題が発生しました。
顧客によると、彼らの言葉で:
「それを横切る対角線があり、画像が後ろ向きになっているように見えたので、線の右側は左側にあるはずのものを示し、左側は実際に右側にあるものを示していました。それらを切り替えると、適切な画像が表示されます。画像自体も傾斜しています(左上から右下へ、分割線と同じ角度で)。」
私はこれまで聞いたことがなく、修正方法もわかりません。このアプリは隠しオブジェクトゲームで、このゲームを作ったときcanvas
は知らなかったので、すべての描画にを使用します。OpenGL ES
基本的に、それは2つありますbitmaps
、
画面のサイズ、
1680x1050。
大きなものから小さなものにチャンクを描画し、次にその上にすべての非表示のオブジェクトを描画して、それを画面に表示します。
どうしてめちゃくちゃになるのか全くわかりません。画面サイズの画像を画面に描画しますが、私の知る限り、他の電話では発生しません。
何か案は?強制的に閉じることはないので、スタックトレースはありません