私は大きなディスプレイ (約 1000x2000 ピクセル) を持っており、画面に画像を描画するために次のことを行っています。
QImage *pImage = GetImage(); // from wherever
QPainter painter(this);
painter.drawImage((0,0), *pImage); // this line takes over 100ms to complete.
描画する画面が大きいほど、このペイントにかかる時間は長くなります。pImage は memcpy されていると思いますが、それが違いです。このオーバーヘッドを削減するにはどうすればよいですか? ここでスケーリングなどをしようとしているわけではありません。
ありがとう。