3

マルチスレッド アプリケーションを作成しましたが、サーバーが使用できない場合でもハングします。

メイン アクティビティでは、次のメソッドを作成しました。

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    //bind GUI elements
    ...

    //start TCPConnection Service in a new thread
    establishTCPConnection();
    ...

}


private void establishTCPConnection(){
    TCPClientServiceThread = new Thread(null, backgroundConnection, "connection");
    TCPClientServiceThread.start();
}

..


private Runnable backgroundConnection = new Runnable(){
    public void run(){
        //establish TCP connection
        doEstablishTCPConnection();
    }
};

private void doEstablishTCPConnection()
{
    //start TCPConnection service
    startService(new Intent(this, TCPClientService.class));
}

これは TCPClientService クラスです。

public class TCPClientService extends Service{

...

private String serverAddress = "192.168.1.5";
private int portNumber = 1000;



@Override
public void onCreate()
{
    //TODO: Actions to perform when service is created
    connectionAvailable = false;

    IntentFilter dataReceiverFilter;
    dataReceiverFilter = new IntentFilter(MotranetClient.MOTION_DATA_UPDATED);
    dataReceiver = new DataReceiver();
    registerReceiver(dataReceiver, dataReceiverFilter);

    EstablishConnection();
}

@Override
public IBinder onBind(Intent intent)
{
    //TODO: Replace with service binding implementation
    return null;
}

private void EstablishConnection()
{
    try {
           InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverAddress);
           Log.d("TCP", "C: Connecting...");
           Socket socket = new Socket(serverAddr, portNumber);
           String message = "testing connection";

               try {
                Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
                PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
                out.println(message);
                Log.d("TCP", "C: Sent.");
                  Log.d("TCP", "C: Done.");
                  connectionAvailable = true;

             } catch(Exception e) {
                 Log.e("TCP", "S: Error", e);
                 connectionAvailable = false;

               } finally {
                  socket.close();
                  announceNetworkAvailability(connectionAvailable);
                }

         } catch (Exception e) {
              Log.e("TCP", "C: Error", e);
              announceNetworkAvailability(connectionAvailable);
         }
    }


}

サーバーが利用できない場合、回線

Socket socket = new Socket(serverAddr, portNumber);

遅延が発生し、これがハングの原因だと思います。しかし、TCPClientService サービスが独自のスレッドで実行されている場合、これがメイン アクティビティのタイムアウトに影響する理由がわかりません。

サーバーが利用できないときにアプリケーションがハングしないようにする方法を誰かが示すことができれば、非常に感謝しています.

4

1 に答える 1

2

Android プラットフォームは、常にメイン イベント スレッドでアクティビティとサービスのライフサイクル メソッドを実行します。したがって、別のスレッドを作成し、そこから startService を呼び出します...しかし、サービスが作成されて開始されると、 onCreate() などのメソッドは、ユーザースレッドからではなく、メインイベントスレッドから呼び出されます。

これを行う適切な方法は、別のスレッドから startService を呼び出すのではなく、通常どおり startService を呼び出してから、サービスが onCreate() 内から接続スレッドを生成するようにすることです。

ssakl の解決策は、私が恐れている基本的な問題に対処していません。

于 2009-03-18T16:50:42.897 に答える