簡単なプログラムを作成しています。基本的に、いくつかの単純なメッシュ、いくつかの立方体などです。(いくつかのソリッドオブジェクトに対して)少しずつクラッシュします。私はいくつかのレンダリングエンジンで作業しましたが、私が望むものとはまったく異なります(つまり、物理学で:])。
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これを試してみてくださいhttp://sourceforge.net/projects/vbphysxdx9/
NvidiaのPhysXを使用しています。ただし、使用するには、PhysXを搭載したNvidiaグラフィックカードが必要です。
于 2011-07-17T23:26:18.800 に答える