私は XNA で farseer 3.3 を試しています。私の人生では、DebugViewXNAを機能させることはできません。
そこにいくつかの体を持つ World オブジェクトがあります。ボディはポリゴン モデルに固定されているため、これらを描画するには debugviewXNA クラスが必要ですが、その方法が見つかりません。頂点を渡す必要があると思いますが、 World オブジェクトからこれらにアクセスする方法が見つからず、どのメソッドを正確に呼び出すべきかわかりません。farseer 3.3 で私が見つけた問題の 1 つは、サポートが「例を見る」ことに限定されているように見えることですが、回答が表示されないようです。Google は、このように感じているのは私だけではないと教えてくれます。
より経験豊富な方からの助けをいただければ幸いです。
前もって感謝します