一部の UDK ゲームを翻訳しているため、UDK ゲームの Config ディレクトリにはドイツ語、英語などのディレクトリが既に存在します。
2010 年に、UDK ゲームの翻訳プロジェクトがあり、INI ファイル (おそらく DefaultGame.ini または DefaultEngine.in) で使用言語/ローカリゼーションを設定できましたが、どこでこれを正確に行ったのかわかりません。
UDK ゲームの実行時に通常作成されるファイルによって上書きされないように、使用するローカライズを適切な INI ファイルのどこに設定すればよいでしょうか?