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私は UE4 を初めて使用し、基本的なボクシング ゲームを作成しています。しかし、アニメーションを変更せずに、キャラクターが頭の中でお互いにパンチしていないという問題に遭遇しました。 、 パンチがどこに着地するかについて「ターゲット」を設定する方法があるかどうか疑問に思っていました。

これについて開始/学習するのに適した場所を知っている人はいますか? インバース キネマティクスについて聞いたことがありますが、このオンラインのチュートリアルに従うのは簡単ではありません。

ありがとうございました。

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