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PhysX の使用について調べたところ、.NET のインストールと同様に、ランタイムをインストールする必要がありました。ただし、Unity3D は PhysX を採用しており、Unity3D プラグインのインストールはかなり簡単で、サードパーティのコンポーネントを追加していないようです。これはどのように可能ですか?

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phyx 3.x の時点で、ドライバーをインストールする必要は
あり ません。

于 2012-07-10T19:51:44.977 に答える