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-9.8 のフォースを持つパーティクル エミッタがあるので、砂のように落ちます。残念なことに、45 度の角度で傾斜した厚板 (ボックス コライダーに氷の物理マテリアルを備えた立方体) にぶつかると、非常にゆっくりと滑り落ちます。

粒子に氷のような物理物質を与えることはできますか? そうでない場合、粒子と他のすべてのオブジェクトとの間の摩擦を減らして、より速く下に流れるようにするにはどうすればよいですか?

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使用している材料の静摩擦と動摩擦を減らし、摩擦の組み合わせを最小に設定してみてください。

これが機能しない場合は、Friction Direction 2 amdの負の値を使用してから、FynamicFriction2とStaticFriction2を適用してみてください(ただし、ここまで進む必要はないと思います。摩擦を減らすとうまくいくはずです)。

unity3D物理マテリアルリファレンス

于 2011-09-10T15:48:16.603 に答える