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大きな助けが必要です!!! たくさんの人が通り過ぎるという見本市でのゲームをデザインしています。問題は、kinectが「新しいユーザー」を見ると、そのユーザーが「失われた」ときに、ONISkeletonEvent.USER_TRACKINGデータを強制終了または混乱させているように見えることです。

何かアイデアがあれば、早く必要です!これは週末に発送する必要があります。activeUserIDを割り当て、それに基づいてフィルタリングすることでこれを処理できると思いましたが、それは問題ではありません。「LOSTUSER」の場合は、誰かが見ているだけで離れていたとしても、ゲームオーバーです。

助けてください!!!

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OpenNIは各ユーザーを一意のIDで識別します。各イベントメッセージには、メッセージを特定のユーザーに接続するユーザーIDが付属しています。

ユーザーがスケルトンを調整したら、他のユーザーのそれ以上の調整をスキップできるため、スケルトンの追跡は、スケルトンの調整手順を完了した最初のユーザーに限定されます。

于 2011-09-26T13:04:34.317 に答える