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私は、C++ を使用したゲーム プログラミングについて自己紹介するために、OGRE の水の中を歩き始めたところです (以前に Unity をいくつかやったことがありました)。

ここで指定されているように、チュートリアル アプリケーションをセットアップするのに少し苦労しています。

http://ogre3d.org/tikiwiki/Setting+Up+An+Application+-+Eclipse+-+Linux

OGRE 1.7.3 を (PPA/OGRE チームから) debian/Ubuntu パッケージとしてダウンロードしたので、私のハード ドライブのどこかに保存されています。CMake は既にコンパイルされているので、何もする必要はないと思います。

チュートリアルの説明では、Project Configurationという見出しの下に、 OGRE へのパスを指定するように求められますが、見つかりません。私が知っている最も一般的な場所 (/usr/bin/OGRE の下) を調べましたが、そこにはありません。それはどこにありますか?

チュートリアル アプリケーションを画面に表示するための最終ステップを誰かが教えてくれれば、非常にありがたいです。ありがとう。

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はい、私は自分の質問に答えている可能性があり、それは不自由かもしれませんが、何が起こっているのかを理解するのに十分な調査を行いました.

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=47695

ライブラリで何をしなければならないか、SDK を使用するときにライブラリで何をすべきかを示してくれました。

Ogre SDK のインストールに問題がありますか?

オーガ モデルを表示するために必要なコードを教えてくれました。

于 2011-10-04T03:11:24.403 に答える