私の AS3 クライアント プログラムは、大量のメッセージを送信するときに、送信されたすべてのデータを受信しません。すべてのメッセージが正しく受信および送信されるため、この問題を引き起こしているのは私のサーバーではないことはわかっています。私の as3 クライアントは、送信されたすべてのデータを受信しません。
private function socketData(event:ProgressEvent):void {
while(this.socket.bytesAvailable}
var str:String = this.socket.readUTFBytes(this.socket.bytesAvailable);
trace(str);
}
}
どなたか解決策をご存知ですか?