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PC XNA ゲームを xbox に移植しようとしており、ハイスコア用の既存の PC ファイル管理と一緒に xna easystorage を実装しようとしました。基本的にhttp://xnaessentials.com/tutorials/highscores.aspx/tutorials/highscores.aspxhttp://easystorage.codeplex.com/を組み合わせようとしています

「return (data);」のエラーとして LoadHighScores() に関する 1 つの特定のエラーが発生しています。- 割り当てられていないローカル変数 'data' の使用。

これは、easystorage/xbox の非同期設計によるものだと思います!? 解決方法がわからない - 以下はコードサンプルです。

元の PC コード: (PC 上で動作)

public static HighScoreData LoadHighScores(string filename) { HighScoreData データ; // セーブゲームのパスを取得

string fullpath = "Content/highscores.lst";
// Open the file
FileStream stream = File.Open(fullpath, FileMode.Open,FileAccess.Read);    
        try    
        {         // Read the data from the file
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(HighScoreData));
    data = (HighScoreData)serializer.Deserialize(stream);    
        }    
        finally
         {        // Close the file        
            stream.Close();    
        }     
        return (data);
    }

XBOX PORT: (エラーあり)

public static HighScoreData LoadHighScores(文字列コンテナー、文字列ファイル名) { HighScoreData データ;

        if (Global.SaveDevice.FileExists(container, filename))
                {
                    Global.SaveDevice.Load(container, filename, stream =>
                            {
                                File.Open(Global.fileName_options, FileMode.Open,//FileMode.OpenOrCreate,
                                         FileAccess.Read);  
                                try    
                            {         
                                            // Read the data from the file
                                        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(HighScoreData));
                                        data = (HighScoreData)serializer.Deserialize(stream);    
                            }    
                              finally
                             {      
                                    // Close the file  

                                stream.Close();

                             }   

                            });

                }


        return (data);
    }

何か案は?

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返す前にデータを割り当てます。;)

  data = (if_struct) ? new your_struct() : null;
  if (Global.SaveDevice.FileExists(container, filename))
  {
     ......
  }
  return (data);
}
于 2011-10-19T13:44:49.127 に答える