0

テクスチャへのレンダリングに問題があります。テクスチャは、オブジェクト全体ではなく、各ポリゴンにマップされます。ここQualcommフォーラムでは、ユーザーandreasvから再び詳細に説明された問題。手伝って頂けますか?別のプログラムでテクスチャをベイクする必要がありますか?

4

1 に答える 1

0

私は使用しているエンジンでこの問題を抱えていました.uvwチャンネルをチェックすることで解決しました.ベイクされたオブジェクトではチャンネル3に設定されていましたが、エクスポート時にチャンネル1をエクスポートしました.顔、およびマテリアル (適用するマテリアルのビットマップ)。両方ともチャンネル 1 を使用するように設定してみてください。

于 2011-11-08T15:50:58.710 に答える