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一部のモデルを *scene_manager* に追加すると、テクスチャがデフォルトでそこにあることがわかりました。 setMaterialNameを設定する必要はありません。これはどのように?自動割り当てされるメッシュまたはマテリアル名に含まれていますか?
はい、モデルをエクスポートするときに、マテリアル名が.meshファイルに設定されます。