私は VS2010 (WPF アプリケーション) で 3D ゲームのプロジェクトに取り組んでおり、OpenGL と GLControl で Visual C# を使用しており、3D モデルのインポートについて助けが必要です。Google 検索はあまり役に立ちませんでした。これらのテクノロジでの 3D モデルのインポートについて、もっと知っておく必要があります。
2420 次
2 に答える
1
OpenGl はシーン グラフではなく、モデルをロードしません。モデルを個別にロードしてから、頂点バッファー/インデックス バッファーを使用するか、固定関数パイプラインを使用する場合は、頂点/法線/テクスチャ/インデックス情報を opengl に渡す必要があります。
それ以外は、これは一般的な質問であり、各モデル形式が異なる方法でロードされるため、私たちはあなたを助けることはできません.
于 2011-12-02T22:04:39.400 に答える
0
ZAM3DとMicrosoftExpressionDesignerを確認してください。xamlで直接使用できるモデルを、簡単にインポートおよびエクスポートできます。
回転/平行移動変換に関しては、WPFに組み込まれたサポートがあり、WPFを使用している場合はオープンGLは必要ありません。ExpressionBlendをインストールし、アニメーション/カメラコントロールを使用して同じことを実現することを強くお勧めします。
于 2011-12-03T03:33:56.123 に答える