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私は VS2010 (WPF アプリケーション) で 3D ゲームのプロジェクトに取り組んでおり、OpenGL と GLControl で Visual C# を使用しており、3D モデルのインポートについて助けが必要です。Google 検索はあまり役に立ちませんでした。これらのテクノロジでの 3D モデルのインポートについて、もっと知っておく必要があります。

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OpenGl はシーン グラフではなく、モデルをロードしません。モデルを個別にロードしてから、頂点バッファー/インデックス バッファーを使用するか、固定関数パイプラインを使用する場合は、頂点/法線/テクスチャ/インデックス情報を opengl に渡す必要があります。

それ以外は、これは一般的な質問であり、各モデル形式が異なる方法でロードされるため、私たちはあなたを助けることはできません.

于 2011-12-02T22:04:39.400 に答える
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ZAM3DとMicrosoftExpressionDesignerを確認してください。xamlで直接使用できるモデルを、簡単にインポートおよびエクスポートできます。

回転/平行移動変換に関しては、WPFに組み込まれたサポートがあり、WPFを使用している場合はオープンGLは必要ありません。ExpressionBlendをインストールし、アニメーション/カメラコントロールを使用して同じことを実現することを強くお勧めします。

于 2011-12-03T03:33:56.123 に答える