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DirectCompute (HLSL ソース コードを含む) を使用した AES 暗号化/復号化 (任意のタイプ) の実装を知っている人はいますか?

GPU での AES について議論しているいくつかの論文を読みましたが、それらは CUDA または OpenCL のいずれかを参照する傾向があります。それらを DirectCompute に移植することを学ぶことは良い練習になると思いますが、それは簡単なことではないので、最初から HLSL がどのように正しく行われているかを確認してもかまいません。

ありがとう!

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Direct3D 10の実装はここ にあります。DirectComputeを使用していませんが、Direct3Dを知っている場合は、DirectComputeに変換するのは簡単です。

于 2011-12-28T11:54:09.250 に答える