3DモデルをXY、YZ、ZXの3つの平面でクリップしようとしています。GL11.GL_CLIP_PLANE0を使用すると機能しますが、GL11.GL_CLIP_PLANE1とGL11.GL_CLIP_PLANE2が機能しません。私が使用しているJavaコードは以下に貼り付けられています。Androidバージョン2.2では正常に動作しますが、2.2以降のバージョンでは動作しません。理由を知っている人がいたら投稿してください。
enableSectionPlane(GL10 gl)
{
GL11 gl11 = (GL11) gl;
if( is_XY_plane)
{
float eqn1[] = { 0.0f, 0.0f, 1.0f,0.0f };
gl.glEnable( GL11.GL_CLIP_PLANE0);
gl11.glClipPlanef( GL11.GL_CLIP_PLANE0, eqn1,0 );
}
else
{
gl.glDisable( GL11.GL_CLIP_PLANE0 );
}
if( is_YZ_plane)
{
float eqn2[] = { 1.0f, 0.0f, 0.0f,0.0f };
gl.glEnable( GL11.GL_CLIP_PLANE1);
gl11.glClipPlanef( GL11.GL_CLIP_PLANE1, eqn2,0);
}
else
{
gl.glDisable( GL11.GL_CLIP_PLANE1 );
}
if(is_ZX_plane)
{
float eqn3[] = { 0.0f, 1.0f, 0.0f,0.0f };
gl.glEnable( GL11.GL_CLIP_PLANE2 );
gl11.glClipPlanef( GL11.GL_CLIP_PLANE2, eqn3,0 );
}
else
{
gl.glDisable( GL11.GL_CLIP_PLANE2 );
}
}