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フラッシュからの新しいネイティブ3Dサポートを使用して3Dカルーセルを作成しました。サイズを変更すると、カルーセルが中央に沿ってドラッグされます。それはうまくいきます。しかし、何らかの理由で遠近法がうまくいかないため、サイズを変更すればするほど、カルーセルが左側に傾いているように見えます。

カルーセルの設定は非常に簡単です。すべてが設定された距離でx軸を中心に回転し、オブジェクトが回転するx軸は0です。コンテナ全体を画面の中央に移動するだけです。

説明する:

http://www.stijlfigurant.nl/stuff/xaxis1.png http://www.stijlfigurant.nl/stuff/xaxis2.png

これを解決する方法はありますか、それとも古き良きペーパービジョンに戻る必要がありますか?

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いくつかのコードを投稿しない限り、何を提案すべきかを完全に知ることは困難です。

Papervisionには何の問題もありませんが、単純なカルーセルではおそらくやり過ぎです。Lee Brimelowは、3Dカルーセルの優れたチュートリアルをここに持っています:http ://www.gotoandlearn.com/play?id = 92これは、歪みなしで非常にうまくドラッグします。(3Dカルーセルはかなり過大評価されていることに注意する価値があるかもしれませんが、それはそうかもしれません。)

于 2009-05-15T13:32:00.420 に答える
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root.transform.perspectiveProjection.projectionCenterをステージの中央に設定して修正しました!

于 2009-06-17T19:49:10.827 に答える