Away3Dを使用して、立方体を正常に表示しました。これまでのところ、立方体の両側に個別にテクスチャを表示したい場合(両側に異なるテクスチャ)、スプライトマップのようにすべてを1つのテクスチャに配置する必要があります。キューブの両側に異なるビットマップを適用できるように、これを行う方法はありますか?これまでの私のコードは次のとおりです。
[Embed(source = "texture.png")] private static var _texture:Class;
var texture:Bitmap = new _texture();
cube = new Cube(new BitmapMaterial(texture.bitmapData),240,240,240);
cube.material.smooth = true;
cube.material.mipmap = (texture.width == texture.height);