そのため、何週間にもわたる調査の後、どのゲームエンジンを使用するかについてまだ決心できていないので、ここにいます.
私の質問は、どのゲーム エンジンが最大の生産性をもたらすかということです。
- C++、Java、またはスクリプト言語でプログラミングしたい
- 最初にゲームを iPad に展開し、次に可能であれば他のモバイル デバイスに展開したい
- 2Dゲームを作りたい
- 物理はいらない
- お金がありません [はい、悲しい真実 :'( ]
- エンジン内部の仕組みはあまり気にせず、手早くゲームを作りたい
- タイルベース/マルチプレイヤー/ターンベースのアクションゲームが欲しい
- Mac または XCode を持っていない
- モバイル デバイスのクロスプラットフォーム
私は主観的な答えを探しているわけではありません。どのゲームエンジンでこれを行うことができるか、またはできることに最も近いかを知りたいのです。