傾きの計算精度を上げる方法があれば教えてください。(これはここ数ヶ月前に出てきました)。
それは変更することによって思われます:
float get_slope(float dXa, float dXb, float dYa, float dYb) {
return (dXa - dXb)/(dYa - dYb);
}
に
float get_slope(float dXa, float dXb, float dYa, float dYb) {
return dXa/(dYa - dYb) - dXb/(dYa - dYb);
}
改善かもしれません。提案?
編集:私が求めているのは精度であり、効率ではありません。