私はユーザー追跡に取り組んでいます: コールバック (User_NewUser、User_LostUser、Pose_Detected、Calibration_Start、Calibration_End) を登録しました。センサー領域に入ると、正しい方法で検出され、調整されます。しかし、私がセンサーエリアを離れるとき (そして誰もそこにいないとき)、プログラムがコールバック "User_LostUser" を呼び出すことを期待していますが、それを実行していないようです。(実際、再び入ると、センサーはまだ私を追跡します!) ユーザーがシーンを離れるときに、プログラムを登録解除/削除し、再起動して新しいユーザーを確認することを期待しています: 誰か助けてくれませんか?
void XN_CALLBACK_TYPE User_LostUser(xn::UserGenerator& generator, XnUserID nId,
void* pCookie) {
generator.GetPoseDetectionCap().StopPoseDetection(nId);
generator.GetPoseDetectionCap().Release();
generator.GetPoseDetectionCap().StartPoseDetection("Psi", nId);
}