コンソール ゲームの出荷の最終段階に入っています。もちろん、Wii ではメモリに関する問題が最も多いため、ずさんなコーディングを探したり、ビットを詰めたりするのに忙しくしています。
メモリのダンプを作成し、strings.exe (sysinternals から) を使用して分析しましたが、次のような多くのガンクが発生しています。
''''$$$$ %%%%
''''$$$$%%%%####&&&&
''''$$$$((((!!!!$$$$''''((((####%%%%$$$$####((((
''))++.-$$%&''))
'')*>BZf8<S]^kgu[faniwkzgukzkzkz
'',,..EDCCEEONNL
私はこのような文字列にもっと興味があります:
wood_wide_end.bmp
restroom_stonewall.bmp
...これは、ID に変換する必要があるある種の文字列をまだ埋め込んでいることを意味します。
私の質問は、削除できるデバッグ データである可能性が高いものを見つけるための良い方法は何ですか?
rx を実行してシンボルをハックしたり、特定の種類の文字列を検索したりできます。しかし、私が本当にやりたいのは、標準の辞書ファイルを手に入れて、それに対して文字列ファイルを検索することです。aardvaark|alimony|archetype などを使用して大きな rx を構築すると、遅くなるように思えます。または、.NET でコンパイルされた rx アセンブリを実行すると、十分に機能しますか?
排除したいものを見つける方法について、他のアイデアも探しています。迅速で汚い解決策は、エレガントである必要はありません。ありがとう!