SimpleOpenNI と処理を使用すると、約 30fps のスムーズなスケルトン ビューが得られました。VC# と骨格追跡の例を使用すると、約 10fps のように見えます。まるで何かがそれを妨げているかのように。
なぜそんなに遅いのですか?また、処理中と同じくらい速くするにはどうすればよいですか?
pastebin.com/1La80sRU は C# コードベースです - オリジナルです。
SimpleOpenNI と処理を使用すると、約 30fps のスムーズなスケルトン ビューが得られました。VC# と骨格追跡の例を使用すると、約 10fps のように見えます。まるで何かがそれを妨げているかのように。
なぜそんなに遅いのですか?また、処理中と同じくらい速くするにはどうすればよいですか?
pastebin.com/1La80sRU は C# コードベースです - オリジナルです。
私はあなたのコードを試しましたが、私には問題ないようです。Xbox-360 Kinect を使用していますが、FPS は問題ありません。最初に検出されたときは少しつまずくように見えますが、より多くのデータが必要になるため、これは予想されることです。これを行っている私のビデオは、ここにあります。また、Kinect をウォームアップする必要があるようです (最初は遅い => 後で速くなります)。Kinect がウォームアップされてから録画を開始したので、私のビデオにはそれが表示されません。