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私が見つけたすべてのことは、頂点アニメーションをエクスポートするにはポイント キャッシュ ファイルも生成する必要があることを示しているようですが、それは、FBX ファイルに加えて、そのキャッシュ データを含むまったく新しいフォルダーも構築する必要があることを意味します。(頂点) アニメーション データ全体を FBX ファイルに格納する方法はありませんか?
そのとおりです。FBX はメッシュ/トポロジを保存し、ポイント キャッシュは経時的な頂点のオフセットを保存します。