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破砕メッシュの作り方を知っていて、天井用に 1 つ持っています。プレイヤーがトリガーに触れるとメッシュが爆発して床に落ちるように Kismet を設定するにはどうすればよいですか?

助けてくれてありがとう!

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最初にフラクチャ メッシュを作成してシーンに追加し、次にトリガー ボリュームを作成します。

次に、物理アクター クラスの下で、ラジアル インパルス アクターをシーンにドラッグ アンド ドロップし、フラクチャされたメッシュの周りにサイズを変更してから、そのプロパティに移動し、フラクチャに設定します。

Kismet を開き、Kismet 内でトリガー ボリュームを選択し、タッチとして配置します。

次に、トリガーをトグルのオン部分にフックするトグルを作成します

インパルス アクタを選択し、kismet に追加します トグルのターゲットをインパルス アクタに設定します

レベルがロードされたときにインパルス アクタをオフに設定することもできます。

http://forums.epicgames.com/archive/index.php/t-750148.html

于 2013-01-28T23:37:16.387 に答える