破砕メッシュの作り方を知っていて、天井用に 1 つ持っています。プレイヤーがトリガーに触れるとメッシュが爆発して床に落ちるように Kismet を設定するにはどうすればよいですか?
助けてくれてありがとう!
破砕メッシュの作り方を知っていて、天井用に 1 つ持っています。プレイヤーがトリガーに触れるとメッシュが爆発して床に落ちるように Kismet を設定するにはどうすればよいですか?
助けてくれてありがとう!
最初にフラクチャ メッシュを作成してシーンに追加し、次にトリガー ボリュームを作成します。
次に、物理アクター クラスの下で、ラジアル インパルス アクターをシーンにドラッグ アンド ドロップし、フラクチャされたメッシュの周りにサイズを変更してから、そのプロパティに移動し、フラクチャに設定します。
Kismet を開き、Kismet 内でトリガー ボリュームを選択し、タッチとして配置します。
次に、トリガーをトグルのオン部分にフックするトグルを作成します
インパルス アクタを選択し、kismet に追加します トグルのターゲットをインパルス アクタに設定します
レベルがロードされたときにインパルス アクタをオフに設定することもできます。