FlashがStage3DとUnrealEngineのネイティブサポートの両方を備えていることを考えると、将来的にScaleform(現在の形式)が必要になるかどうかについて興味があります(つまり、少なくともUnreal Engineゲームに対して)。
私はこれを主に好奇心から求めています。UEがFlashでどのように機能するかについてあまり多くの情報を見つけることができなかったためです。また、私はScaleformを使用したことがなく、それを読んだだけで(Scaleformワークフロー)、stage3dについてはどこにも言及していません。
ここがScaleformについて質問するのに最適な場所かどうかはわかりませんが(Scaleformタグがないようです)、それらとstage3dの間に何らかのブリッジがあるはずです。
皆さんはどう思いますか?