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私はビットマップsourceImage.bmpを持っています

ビットをロックする:

BitmapData dataOriginal = sourceImage.LockBits(new Rectangle(0, 0, sourceImage.Width, sourceImage.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);

分析を行い、クローンを取得します

Bitmap originalClone = AForge.Imaging.Image.Clone(dataOriginal);

ビットのロック解除:

sourceImage.UnlockBits(dataOriginal);

「dataOriginal」のどの部分をコピーするか(x、y、w、h)を指定することはできますか?または、dataOriginalから新しいデータを作成し、X座標とY座標、およびHとWを指定しますか?

目的は、この画像から小さな領域をコピーすることです。このメソッドはDrawImageよりも高速である可能性があるため、後者を使用しません。

編集:

そこで、 29 Mbのビットマップを使用して、ハードコアテストを行いました。フルサイズのクロップ(基本的にはコピー)+100回の反復。

http://i.minus.com/ibmcUsT1qUGw6f.png

コード:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using AForge;
using AForge.Imaging;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace testCropClone
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private unsafe Bitmap Clone(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
        BitmapData rawOriginal = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);

        int origByteCount = rawOriginal.Stride * rawOriginal.Height;
        byte[] origBytes = new Byte[origByteCount];
        Marshal.Copy(rawOriginal.Scan0, origBytes, 0, origByteCount);

        int BPP = 4;        //4 Bpp = 32 bits, 3 = 24, etc.

        byte[] croppedBytes = new Byte[width * height * BPP];

        //Iterate the selected area of the original image, and the full area of the new image
        for (int i = 0; i < height; i++)
        {
            for (int j = 0; j < width * BPP; j += BPP)
            {
                int origIndex = (startX * rawOriginal.Stride) + (i * rawOriginal.Stride) + (startY * BPP) + (j);
                int croppedIndex = (i * width * BPP) + (j);

                //copy data: once for each channel
                for (int k = 0; k < BPP; k++)
                {
                    croppedBytes[croppedIndex + k] = origBytes[origIndex + k];
                }
            }
        }

        //copy new data into a bitmap
        Bitmap croppedBitmap = new Bitmap(width, height);
        BitmapData croppedData = croppedBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
        Marshal.Copy(croppedBytes, 0, croppedData.Scan0, croppedBytes.Length);

        bmp.UnlockBits(rawOriginal);
        croppedBitmap.UnlockBits(croppedData);

        return croppedBitmap;
        }

        private Bitmap cloneBitmap(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
            Rectangle srcRect = Rectangle.FromLTRB(startX, startY, width, height);
            Bitmap cloneBitmap = bmp.Clone(srcRect, bmp.PixelFormat);
            return cloneBitmap;
        }


        private Bitmap cloneRectangle(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
            Rectangle srcRect = Rectangle.FromLTRB(startX, startY, width, height);
            Bitmap dest = new Bitmap(srcRect.Width, srcRect.Height);
            Rectangle destRect = new Rectangle(0, 0, srcRect.Width, srcRect.Height);
            using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(dest))
            {
                graphics.DrawImage(bmp, destRect, srcRect, GraphicsUnit.Pixel);
            }
            return dest;
        }


        private Bitmap cloneAforge(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
            BitmapData rawOriginal = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
            Bitmap cloneBitmap = AForge.Imaging.Image.Clone(rawOriginal);
            bmp.UnlockBits(rawOriginal);
            return cloneBitmap;
        }



        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = cloneAforge(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }

            /*Bitmap Clone1 = cloneAforge(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_aforge.bmp");
            Clone1.Dispose();*/

            s1.Stop();
            source.Dispose();
            textBox1.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = cloneBitmap(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }

            /*Bitmap Clone1 = cloneBitmap(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_bitmap.bmp");
            Clone1.Dispose();*/

            s1.Stop();


            source.Dispose();
            textBox2.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = Clone(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }

            /*Bitmap Clone1 = Clone(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_bits.bmp");
            Clone1.Dispose();*/

            s1.Stop();
            source.Dispose();
            textBox3.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = cloneRectangle(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }


            /*Bitmap Clone1 = cloneRectangle(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_rect.bmp");
            Clone1.Dispose();*/


            s1.Stop();
            source.Dispose();
            textBox4.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }
    }
}

Edit2:(Aforgeフルサイズクロップ..)メソッドNr。2

        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Crop crop = new Crop(new Rectangle(0, 0, source.Width, source.Height));
            var source2 = crop.Apply(source);
            source2.Dispose();

        }

平均=62ms(最初のAforgeアプローチより40ms少ない)

結果:

  1. BitmapClone(0 ms)?? (浮気ですね)
  2. Aforge#2(65ミリ秒)
  3. Aforge#1(105ミリ秒)
  4. 長方形(170ミリ秒)
  5. ロックビット(803ミリ秒)(修正/新しいテスト結果を待っています。)
4

5 に答える 5

8

ロックされたビットマップを使用してこれを行う方法を示す、簡単な(そして明らかに大まかな)手動ソリューションを作成しました。代替方法よりもかなり高速であるはずですが、より多くのコードが必要になります。

        Bitmap bmp = new Bitmap(@"C:\original.jpg");
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
        BitmapData rawOriginal = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);

        int origByteCount = rawOriginal.Stride * rawOriginal.Height;
        byte[] origBytes = new Byte[origByteCount];
        Marshal.Copy(rawOriginal.Scan0, origBytes, 0, origByteCount);

        //I want to crop a 100x100 section starting at 15, 15.
        int startX = 15;
        int startY = 15;
        int width = 100;
        int height = 100;
        int BPP = 4;        //4 Bpp = 32 bits, 3 = 24, etc.

        byte[] croppedBytes = new Byte[width * height * BPP];

        //Iterate the selected area of the original image, and the full area of the new image
        for (int i = 0; i < height; i++)
        {
            for (int j = 0; j < width * BPP; j += BPP)
            {
                int origIndex = (startX * rawOriginal.Stride) + (i * rawOriginal.Stride) + (startY * BPP) + (j);
                int croppedIndex = (i * width * BPP) + (j);

                //copy data: once for each channel
                for (int k = 0; k < BPP; k++)
                {
                    croppedBytes[croppedIndex + k] = origBytes[origIndex + k];
                }
            }
        }

        //copy new data into a bitmap
        Bitmap croppedBitmap = new Bitmap(width, height);
        BitmapData croppedData = croppedBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
        Marshal.Copy(croppedBytes, 0, croppedData.Scan0, croppedBytes.Length);

        bmp.UnlockBits(rawOriginal);
        croppedBitmap.UnlockBits(croppedData);

        croppedBitmap.Save(@"C:\test.bmp");

私はこの元の画像を使用しました:

オリジナル

この画像を出力するには、100x100 @15,15にトリミングします。

トリミング

明らかに、このコードを使用する場合は、少しクリーンアップしてエラー処理を追加する必要があります。私があなたの質問を正しく理解していれば、このようにすることでAForgeを使用する必要がまったくなくなるはずです。

于 2012-03-13T20:15:12.540 に答える
3

Marshal.copyをmemcpyに置き換えると、Fopedushの答えは非常に役立ちます。これは、byte[]配列を介してコピーする必要がないためです。そうすれば、メモリは3回ではなく、1回だけコピーされます。

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static unsafe extern int memcpy(byte* dest, byte* src, long count);

static public Bitmap cropBitmap(Bitmap sourceImage, Rectangle rectangle)
{
    const int BPP = 4; //4 Bpp = 32 bits; argb
    var sourceBitmapdata = sourceImage.LockBits(rectangle, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
    var croppedImage = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
    var croppedBitmapData = croppedImage.LockBits(new Rectangle(0, 0, rectangle.Width, rectangle.Height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
    unsafe
    {
        croppedBitmapData.Stride = sourceBitmapdata.Stride;
        byte* sourceImagePointer = (byte*)sourceBitmapdata.Scan0.ToPointer();
        byte* croppedImagePointer = (byte*)croppedBitmapData.Scan0.ToPointer();
        memcpy(croppedImagePointer, sourceImagePointer,
               Math.Abs(croppedBitmapData.Stride) * rectangle.Height);
    }
    sourceImage.UnlockBits(sourceBitmapdata);
    croppedImage.UnlockBits(croppedBitmapData);
    return croppedImage;
}

私の結果は次のとおりです。

BitmapClone: 1823 ms
LockBits: 4857 ms
Rectangle: 1479 ms
My method: 559 ms
My method with LockBits on source image done only once (before loop): 160 ms

私はAForgeを持っていないので、それを含めていませんが、opの結果を見ると、これよりも遅くなります。画像を半分にトリミングしてテストしていました。

memcpyを以下と交換する場合は注意してください:

for (int k = 0; k < Math.Abs(croppedBitmapData.Stride) * rectangle.Height; k++)
     *(croppedImagePointer++) = *(sourceImagePointer++);

10倍遅くなります!

于 2013-10-03T00:58:11.897 に答える
2

あなたはこのようなことを試すことができます:

public static Bitmap CropBitmap(Bitmap bitmap, int x, int y, int w, int h)
{
   Rectangle rect = new Rectangle(x, y, w, h);
   Bitmap cropped = bitmap.Clone(rect, bitmap.PixelFormat);
   return cropped;
}

そして、youtコード(サンプル)で次のようなことを行います。

var croppedImagem = CropBitmap(dataOriginal, 0, 0, 100, 100); 

お役に立てば幸いです。

于 2012-03-13T17:12:25.610 に答える
2

このクラスはビットマップobjを取得します。その後、ロックビット。ctorで。Cropメソッドを呼び出すと、memcpyを使用して目的の領域を新しいbmpにコピーします。

lockbits:ガベージコレクターにビットをどこにも移動しないように指示します。ポインター(scan0)でビットを変更します。

memcpy:最速のコピー。メモリブロックをコピーできます。一部の専門家によって最適化されています。

なぜmemcpyが速いのですか?

バイトごとにコピーする代わりに、(幅の高さ)にメモリアクセスを掛けます。memcpyは、ブロックごとに実行します。これは、wh回よりもはるかに少ない時間です。

internal unsafe sealed class FastImageCroper : IDisposable
{
    private readonly Bitmap _srcImg;
    private readonly BitmapData _srcImgBitmapData;
    private readonly int _bpp;
    private readonly byte* _srtPrt;

    public FastImageCroper(Bitmap srcImg)
    {
        _srcImg = srcImg;
        _srcImgBitmapData = srcImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, srcImg.Width, srcImg.Height), ImageLockMode.ReadOnly, srcImg.PixelFormat);
        _bpp = _srcImgBitmapData.Stride / _srcImgBitmapData.Width; // == 4
        _srtPrt = (byte*)_srcImgBitmapData.Scan0.ToPointer();
    }

    public Bitmap Crop(Rectangle rectangle)
    {
        Bitmap dstImg = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height, _srcImg.PixelFormat);
        BitmapData dstImgBitmapData = dstImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, dstImg.Width, dstImg.Height), ImageLockMode.WriteOnly, dstImg.PixelFormat);
        byte* dstPrt = (byte*)dstImgBitmapData.Scan0.ToPointer();
        byte* srcPrt = _srtPrt + rectangle.Y*_srcImgBitmapData.Stride + rectangle.X*_bpp;

        for (int y = 0; y < rectangle.Height; y++)
        {
            int srcIndex =  y * _srcImgBitmapData.Stride;
            int croppedIndex = y * dstImgBitmapData.Stride;
            memcpy(dstPrt + croppedIndex, srcPrt + srcIndex, dstImgBitmapData.Stride);
        }

        dstImg.UnlockBits(dstImgBitmapData);
        return dstImg;
    }


    public void Dispose()
    {
        _srcImg.UnlockBits(_srcImgBitmapData);
    }


    [DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    private static extern int memcpy(byte* dest, byte* src, long count);
}
于 2015-02-20T19:30:12.973 に答える
2

私は新しいユーザーであり、まだ投票できません。そうでなければ、Korwin80の回答が最も効率的なソリューションを提供するので、賛成票を投じることになります。trakosのソリューションはより高速に実行される可能性がありますが、少なくとも私にとってはスクランブルされた画像が生成されます。Korwin80のソリューションを、いくつかのマイナーな改善を加えて、自分のコードに適用した方法は次のとおりです。

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private unsafe static extern int memcpy(byte* dest, byte* src, long count);

private unsafe Bitmap Crop(Bitmap srcImg, Rectangle rectangle)
{
    if ((srcImg.Width == rectangle.Width) && (srcImg.Height == rectangle.Height))
        return srcImg;

    var srcImgBitmapData = srcImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, srcImg.Width, srcImg.Height), ImageLockMode.ReadOnly, srcImg.PixelFormat);
    var bpp = srcImgBitmapData.Stride / srcImgBitmapData.Width; // 3 or 4
    var srcPtr = (byte*)srcImgBitmapData.Scan0.ToPointer() + rectangle.Y * srcImgBitmapData.Stride + rectangle.X * bpp;
    var srcStride = srcImgBitmapData.Stride;

    var dstImg = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height, srcImg.PixelFormat);
    var dstImgBitmapData = dstImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, dstImg.Width, dstImg.Height), ImageLockMode.WriteOnly, dstImg.PixelFormat);
    var dstPtr = (byte*)dstImgBitmapData.Scan0.ToPointer();
    var dstStride = dstImgBitmapData.Stride;

    for (int y = 0; y < rectangle.Height; y++)
    {
        memcpy(dstPtr, srcPtr, dstStride);
        srcPtr += srcStride;
        dstPtr += dstStride;
    }

    srcImg.UnlockBits(srcImgBitmapData);
    dstImg.UnlockBits(dstImgBitmapData);
    return dstImg;
}
于 2015-05-31T19:21:37.533 に答える