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モノゲーム用の Draw2D サンプルを実行し、Dalvik Debug Monitor の Allocation Tracker を使用しました。次のように大量の割り当てを取得しています。

48 144 バイト [] 11 opentk.platform.android.RepeatTimerTask n_run

これは、opentk.platform.android.RepeatTimerTask 内のバイト配列に割り当てられた 144 バイトです。

RepeatTimerTask に関する情報や、メモリを割り当てている理由が見つかりません。誰でもこれに光を当てることができますか?

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これは Mono for Android 4.0.4 のバグであり、4.0.5 で修正される必要があります。

于 2012-03-15T19:52:09.123 に答える