このリンクを使用して、Unity3D Android ゲームにオープン フェイントを正常に統合しました。 http://support.openfeint.com/dev/example-integrating-ofunity-for-android-with-unity/ しかし、デバイスがインターネットに接続されていないときにスコアをどのように処理できるかという問題がありますか?
私はたくさんグーグルで検索しましたが、満足のいく答えが見つからなかったので、どんな助けにも感謝します。
ありがとう