問題タブ [8thwall-xr]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - AR 空間内のオブジェクトの位置を知るには? (デスクトップとモバイルで一貫性のない動作)
Unity で 8th Wall (クリック時にユーザーが選択した新しい位置) を使用して要素を別の位置に移動しようとしていますが、この要素は正しい方向に移動していません。デスクトップではすべて正常に動作しますが、AR モードになると動作に一貫性がなくなります。ARモードで要素の位置を知る方法はありますか?
Update() ループで使用されるコード:my3DObject.transform.position = Vector3.Lerp(originalLocation.position, elementSelectedByUser.position, fractionOfJourney);
8thwall-xr - 8 番目の壁 画像 ターゲット 追跡されていない画像
githubから 8th wall web starter project をダウンロードしました。チラシのデモをローカルで実行しようとしています。
Flyer demo index.html で、アプリ キーを 8th wall コンソールで新しく作成した Web プロジェクトに置き換えました。
次に、以下のコードを使用して画像ターゲット機能を実現します
上記のコードを機能させるために、フライヤーデモ内の画像フォルダーから、上記のコードに記載されている名前で 8 番目の壁コンソールに 2 つの画像をアップロードしました。これを実行しているとき、画像ターゲットが両方の画像を検出していません。
ここと同様にインターネットでドキュメントを見たところ、8th wall コンソールにイメージ ターゲットをアップロードするときに、保存して有効にするオプションがあることがわかりましたが、アップロード時に有効オプションが表示されません。これがイメージ ターゲットが機能しない理由ですか、それとも、このイメージ ターゲットを機能させるための価格設定を含む 8th wall Web アプリを公開する必要がありますか?
親切に助けて
8thwall-xr - 8番目の壁をタップして配置する例では、モデルの置換が表示されていません
ThreeJS プレースグラウンドの例 ( https://github.com/8thwall/web/tree/master/examples/threejs/placeground )の tree.glb モデルを置き換えましたが、表示されません。tree.glb を使用すると問題なく動作します。デバッグするために、サンプルで利用可能な jellyfish-model.glb に置き換えてみましたが、床面をタップしても表示されません。私のコード、または tree.gbl を置き換える .glb モデルに何か問題がありますか?
に
github 上のファイル構造: 8thwall-3js-test-github
理想的には、この例で Unity + Vuforia を使用して行ったことを複製したいと思います (これは基本的に .png を床面に配置します): https://www.youtube.com/watch?v=poWvXVB4044