問題タブ [absolute-value]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
15 に答える
41128 参照

algorithm - 数値の絶対値を取得する最速の方法はどれですか

数値の絶対値を返す演算を実装する最速の方法はどれですか?

また

実際、この質問は、どのくらい速いかif(そしてなぜお願いしますか) として翻訳できます。

私の大学のプログラミングの教授は、s は非常に遅いので避けるようにいつも私に言いましたifが、どのくらい遅いのか、そしてその理由をいつも聞くのを忘れていました。ここに誰か知っていますか?

0 投票する
3 に答える
6099 参照

floating-point - コアOCamlのフロートの絶対値

OCamlのfloatの絶対値関数が必要ですが、コア言語には絶対値関数がないようです。そのため、次のように記述しました。

これはポジティブには機能するようですが、ネガティブには機能しないようです。

この式の型はfloat->floatですが、ここではint型で使用されます

私のロジックのエラーは何ですか?

0 投票する
3 に答える
1930 参照

silverlight - プログラムで Silverlight にオブジェクトを配置するにはどうすればよいですか?

Flash では、オブジェクトの X 座標と Y 座標を設定できるため、この質問への回答は非常に簡単です。

Silverlight で同じことを行うにはどうすればよいでしょうか。

0 投票する
5 に答える
23011 参照

php - サインインされたphpへのunsignedint

32ビットOSではsignedintip2longが返され、64ビットOSではunsignedintが返されるようです。

私のアプリケーションは10台のサーバーで動作しており、一部は32ビットで一部は64ビットであるため、すべてが同じように機能する必要があります。

PHPのドキュメントには、その結果を常に署​​名なしにするためのトリックがありますが、データベースがすでにデータでいっぱいになっているので、署名してもらいたいと思います。

では、PHPでunsignedintをsignedintに変更するにはどうすればよいでしょうか。

0 投票する
2 に答える
5910 参照

c# - C#で2つの値の違いを見つけるにはどうすればよいですか?

10.000000 と -10.000000 の間で変動するオシレーターを使用しています。

値は 5 分ごとに変化します。現在の値と5分前の値の差を求めたい。これが私の論理です。

次のようなことをした場合、値は 1 になりませんか。

一方:

ある時間枠から別の時間枠へのオシレーターの動きの違いを簡単に計算したいと思います。正しいロジックを念頭に置いて Abs を適用していますか?

これが私の実際のコードです。呼び出されているメソッドが正しいと仮定してください:

0 投票する
4 に答える
30677 参照

.net - vb.netの絶対値

vb.netで数値の絶対値を取得するにはどうすればよいですか?

機能は内蔵されていますか?自分で関数を簡単にコーディングできることは知っていますが、最初に関数がすでに存在するかどうかを知りたいです。とてもシンプルなようで、たぶん3行で作れるので、1行ないとびっくりします…。

ありがとう!

0 投票する
8 に答える
26316 参照

objective-c - int floatなどの符号を負から正にまたはその逆に変更する演算子がcにありませんか?

絶対値を見つけようとして、「〜」などで符号を反転する簡単な方法があると思いました。

0 投票する
5 に答える
40444 参照

assembly - MIPSの整数絶対値?

MIPSのレジスタの値を絶対値として作成する簡単な方法はありますか?

0 投票する
8 に答える
19060 参照

c++ - C++ math.h abs() と私の abs() の違いは何ですか

私は現在、C++ でベクトル数学クラスのようないくつかの glsl を作成しており、次のようなabs()関数を実装しました。

次のように、その速度をデフォルトの C++ と比較しましabsmath.h

現在、デフォルトの abs は約 25 ミリ秒かかりますが、私の場合は 60 ミリ秒かかります。低レベルの最適化が行われていると思います。math.h abs内部でどのように機能するか知っている人はいますか?パフォーマンスの違いは劇的ではありませんが、私はただ興味があります!

0 投票する
1 に答える
171 参照

c# - これが冗長なコードではない理由はありますか?

私はいくつかの既存のコードベースでこのコードに出くわしました:

基本的にはにoff等しいようになっているようradです。変数は、コードの後半で同じ意味で使用されます。このコードを残す理由はありますか?