問題タブ [accelerometer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - iPhoneの現在の向きを取得するには?

iPhoneの向きを取得する特別な方法はありますか? 度やラジアンは必要ありません。UIInterfaceOrientation オブジェクトを返す必要があります。次のような if-else 構造に必要なだけです

前もって感謝します!

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iphone - 画面がロックされているときにiPhoneの加速度計を有効にする

したがって、ここに示すように、画面がロックされている間、プロセッサが処理を続行できるように見えます。

スリープモードでのiPhoneアプリの実行

ただし、サンプルコードでテストした後、UIAccelerometerは、デバイスがプロントにロックされるとすぐに値の提供を停止します。それ以外の方法で強制する方法はありますか?

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iphone - iPhoneコンパスの傾き補正

誰かがすでにiphoneコンパスの機首方位傾斜補正をプログラムしましたか?

私はいくつかのアプローチを持っていますが、いくつかの助けやより良い解決策はクールでしょう!

最初に、GvとHvの外積から計算されたベクトルEvを定義します。Gvは、加速度計の値から作成された重力ベクトルであり、Hvは、磁力計の値から作成された方位ベクトルです。EvはGvとHvに垂直に立っているので、horizo​​natlEastに向かっています。

2番目のiは、外積BvとGvから計算されたベクトルRvを定義します。Bvは私の見た目のベクトルであり、[0,0、-1]として定義されています。RvはGvとBvに垂直で、常に右側に表示されます。

3番目に、これら2つのベクトル、EvとRvの間の角度が、私の修正された見出しになるはずです。角度を計算するには、内積とその内積を作成します。

phi = arcos(Ev * Rv / | Ev | * | Rv |)

理論的には機能するはずですが、ベクトルを正規化する必要があるかもしれません。

誰かがこれに対する解決策を持っていますか?

ありがとう、m01d

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android - Android 加速度計マウス

Androidプラットフォームで加速度計ベースのマウスを開発する予定です。私が使用する予定のモバイル デバイスは htc nexus one です。モバイルがスペースで移動すると、カーソルが移動するはずです。重力に比べて難しいですか?

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iphone - タブやビューを行き来するデバイスの向きを検出するにはどうすればよいですか?

私のアプリケーションは、ポートレートとランドスケープの間を行き来します。すべてのコンテンツ (ラベル、uiimageviews、uilabels) を並べて、両方の向きに再配置します。ただし、実際にデバイスを回転させたときの唯一の変化です。回転後にタブ間を循環すると、ユーザーが回転したときに設定した方法ではなく、自動サイズで表示されます。

デバイスの向きを検出し、別のタブをタップしたときに向きを反映するようにビューを表示するにはどうすればよいですか?

わかりました、viewWillAppearに設定しました。向きを検出せず、設定した場所にコンテンツを表示しない理由はありますか?

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iphone - 何かが起こったときにiPhone SDKが加速度計の動作を停止する

私は加速度計を使用しUIImageViewsて画面上を少し動かしています。現時点では、加速度計は aNSTimerが 0 の場合にのみ機能しますが、これで問題ありません。また、別の機能が発生したときに加速度計を再度停止させたいと考えています。

現時点での私のコードは次のとおりです。

これはすべて正常に機能します。同じものを使用して、加速度計の動作を停止したいと思います

accelerometerWorks メソッドまたは新しいメソッド accelerometerWontWork.

これは、呼び出されたときに加速度計を停止させたいコードです。(非常に長いので、ここにすべてを記載することはしませんが、全体を通してすべて同じです):

これを に変換する必要があるかもしれないことを理解していBOOLます。それはいいです。

うまく説明できていない場合は、言ってください。書き直します。

ありがとう!ハリー。

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blackberry - ブラックベリーの加速度計の入力範囲

Blackberryでゲームを制御するための入力チャネルとして加速度計を使用することを検討しています。ただし、ユーザーが左または右に激しい動きをした場合にのみ対応したいと思います。

だから私の質問は、デバイスを手に持っているユーザーから期待される入力の範囲と、プレイ中に通常の動きに反応しないようにするために設定する必要があるしきい値は何ですか?

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iphone - Objective-Cを使用した加速度計(iPhone)

MainGameというクラスがあります。これは私の.hで次のように定義されています。

その後、私の.mで私はこれを持っています:

私はそれを正しくやっていますか?

現在、私はiPhoneシミュレーターでのみテストしています。まもなく、アップルの99ドルの開発者向けのものを購入する予定です。「accelerated!!1」は記録されませんが、実際のデバイスでまだ実行していないためだと思いますか?

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iphone - How to detect iPhone movement in space using accelerometer?

I am trying to make an application that would detect what kind of shape you made with your iPhone using accelerometer. As an example, if you draw a circle with your hand holding the iPhone, the app would be able to redraw it on the screen. This could also work with squares, or even more complicated shapes. The only example of application I've seen doing such a thing is AirPaint (http://vimeo.com/2276713), but it doesn't seems to be able to do it in real time.

My first try is to apply a low-pass filter on the X and Y parameters from the accelerometer, and to make a pointer move toward these values, proportionally to the size of the screen. But this is clearly not enought, I have a very low accuracy, and if I shake the device it also makes the pointer move...

Any ideas about that ? Do you think accelerometer data is enought to do it ? Or should I consider using other data, such as the compass ?

Thanks in advance !

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c# - C# および Visual Studio 2008 Windows Mobile 6.0 SDK の新機能

こんにちは、Visual Studio 2008 スマート デバイス Windows モバイル 6.0 プロジェクトのコーディング例に関する素晴らしい例や提案はありますか? 私はそれに慣れていないので、加速度計と Samsung Omnia 携帯電話でアプリを開発したいと考えています。

ここにプロからの助けがあれば本当に感謝します:)。ああ、私は samsung windows mobile SDK がインストールされており、.cab ファイルが既にあります。