問題タブ [adobe-flash-cs3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - エラーとしてのActionscript3.0警告

警告をエラーとして処理するようにAdobeFlashCS3ActionScriptを構成することは可能ですか?

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flash - Adobe Flash CS3 Actionscript で複数のアイテムをドラッグする

私はデジタル メディアのクラスでゲームをプログラミングしようとしてきましたが、ドラッグ可能なアイテムに関して大きな障害にぶつかりました。最初に、このコードを使用してマウスでドラッグできるアイテムを 1 つ作成しました (ムービー クリップは「honey」と呼ばれます)。

ただし、これまでのところ、複数の可動ムービー クリップを作成することは不可能であることが証明されています。同じコードを複数回使用すると、コードの競合部分が原因でエラーが発生します。プログラミングが得意な学生の 1 人に尋ねたところ、配列を作成するように言われました。

しかし今では、ムービー クリップを参照するコードがそれらの配列を参照するようにする方法がわかりません。これらの問題は私に深刻な問題を引き起こしているため、助けていただければ幸いです。

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flash - .flaファイルを開こうとしたときに予期しないファイル形式

f4playerからビデオプレーヤースキンをカスタマイズしようとしています(http://code.google.com/p/f4player/downloads/detail?name=f4player-beta-v1.00.zip [ファイルはmySkin.fla]) 。

flash cs3 proを使用していますが、ファイルを開こうとすると「予期しないファイル形式」というエラーが表示されます。友人がflash cs4を使用していて、同じエラーが発生します。

この.flaファイルを正しく開くためにできることはありますか?

または、誰かがそれを開いてcs3用に再度保存してみることができるとしたら?

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actionscript-3 - Adobe Flash CS3 でムービークリップが非表示になる

アニメーション「MyAnim」(MovieClip) を含む MyGame.fla があります。このアニメーションを非表示にして、最初は停止させたいです。ボタンをクリックすると起動して表示する予定です。

もちろん、次のように入力することもできます

ソース ファイル MyGame.as の MyGame のコンストラクター。

しかし、それを非表示に設定して Flash 内から停止することは可能でしょうか?

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adobe - Adobe Air インターネット ラジオの作成方法

私はAdobe Air Internet Radioを開発しようとしています。Adobe Air アプリケーションの設計の知識があり、 SHOUTcast Radio Directory APIを見つけましたが、使い方がわかりません。アプリケーションでの使用方法のヒントを教えてください。ありがとう

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flash - メイン タイムライン アニメーションまたは子/孫 MC アニメーションで一時停止したかどうかに関係なく、最後の位置からアニメーションを再開するにはどうすればよいですか?

すべての子ムービークリップを停止/一時停止する一般的な再帰ループを見つけました。コードで stop を play に変更すると、すべての子ムービークリップが同時に再生されます。一度に 1 つのアニメーションだけを再開したい。メインタイムラインのアニメーション、子ムービークリップ内のアニメーション、または孫ムービークリップ内のアニメーションで一時停止したかどうかに関係なく、最後の位置 (一時停止された位置) からアニメーションを再開する一般的な再帰ループが必要です。(メイン タイムラインにアニメーション、メイン タイムラインの lastFrame MC 内にアニメーション、そして子のタイムラインの最後のフレーム MC 内にアニメーションがあります)。これどうやってするの?私はフラッシュが初めてなので、簡単な説明/提案をお願いします。ありがとう。

おそらく、私は物事を説明するのが苦手です。それで、私は私の質問を言い換えています。必要に応じて、私のファイルをダウンロードして見ることができます。再開/再生ボタンを持つ親swfがあります。親 swf が子 swf をロードします。子 swf には、数レベルの深さのボイス付きアニメーションがあります。上記のコードを使用すると、停止ボタンはすべてのレベルでアニメーションを停止しますが、再開/再生ボタンは再開し、アニメーションとナレーションを巻き戻します。アニメーションを最初から巻き戻すのではなく、再開ボタンで再開したいのですが?それでも意味がわからない場合は、リンクで提供されているファイルを参照してください: http://www.mediafire.com/?ks3ibqt9kcpx4、http://www.mediafire.com/file/8rncs0c8chy8a6i/clip4.swf、http ://www.mediafire.com/file/ea1gm0za6l6kva0/clip4.fla . ありがとう

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flash - as2でevent.targetを決定する

as2でイベントが発生したmovieClipを検出する方法。重複するムービークリップのリストを作成しました。各ムービークリップにクリックイベントを追加し、どのムービークリップイベントが最初にあるかを区別したいと思います。as3のソリューションは知っていますが、as2ソリューションが必要です。助けてください。

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actionscript-3 - フラッシュ エラー #1063 引数の数が一致しません AS3

1 つのゲームに 2 つのチュートリアルを混在させようとしています。レベル 3 は、以前はアクション スクリプト ファイルで使用されていましたが、通常の AS3 タイムラインに転送しました。

次のエラーが表示されます。

これがコードです...乱雑で申し訳ありません。

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actionscript-3 - 名前空間の内部エラーの定義_bouncesとの競合が存在します

こんにちは、Flash CS3アクションスクリプトでゲームを作成しようとしていますが、13〜15行目で、名前空間内部の定義_bouncesとの競合が存在し、名前空間内部の定義_highscoreとの競合が存在し、との競合が存在するというエラーが発生し続けます。名前空間内部の定義_ball??? 助けてください