問題タブ [android-build]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android ソースのビルド

ソースから Android イメージをビルドしますが、スマート カード API をサポートしています。

私が行った手順と直面しているエラーをリストしました。

出たエラーは以下の通り

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android - Android-古いxmlレイアウト?

私はこの質問から始めました:Android-ボタンとして膨らんだRelativeLayout?。問題が違うように見えた。

では、なぜ改造されたAndroidアプリケーションで古いバージョンのxmlファイル(最後の変更なし)で実行されるのですか?私はEclipseを使用してアプリケーションを構築し、GITを使用しています。

私は何を試しましたか:

  • プロジェクトを更新してクリーンアップします。
  • プロジェクトフォルダーを削除し、再度クローンを作成します(Eclipseから削除して)
  • さまざまなEclipseインスタンスで実行します(私のラップトップ-KubuntuとWindows、友人のラップトップ-Ubuntu)

PS。他のxmlファイルは最後のコミットからのものです。1つだけがはるか昔からです。

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android - android.mk での include $(BUILD_MULTI_PREBUILT) の使用

アプリケーションに1つの外部jarを追加し、android.mkファイルに次のように追加しています

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := mytest:robotium-solo-3.1.jar include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

この「include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)」の用途を正確に知ることができますか

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android - Androidソースで1つのテストアプリケーションに署名する方法

1つのテストアプリケーションを追加して、Androidソースでビルドすることができます。ただし、問題は、新しいテストアプリケーションがプラットフォームキーで署名されていないことです。LOCAL_CERTIFICATE := platformandroid.mkファイルに追加 しました。しかし、それでも正しく署名されていません。誰かがこの問題を解決する方法を提案できますか?

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android - LOCAL_MODULE_TAGS の用途は何ですか?

その新しいパッケージをビルドするために、パッケージ内の Android.mk ファイルを更新したいのですが、その目的がわかりませんLOCAL_MODULE_TAGS

は何をしLOCAL_MODULE_TAGSますか?

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android - make -jNの「N」とCPUコアの関係は?

Androidソースコードビルド(または他のLinuxカーネルソースコード)の最適なビルド時間については、CPUアーキテクチャ(デュアルコア、クアッドコア)はどのように責任がありますか?それのための形式はありますか?それは処理されるスレッドの数に依存しますか?コアごとに?それぞれがコアごとにwスレッドを処理する機能を備えたmコアを持つncpusを備えたマシンの場合?n、mおよびw?make-jNの「N」に対するそれらとの関係。

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android - Androidアプリビルドの作成

Windowsコードビルドと同様のAndroidアプリビルドを作成するにはどうすればよいですか?AndroidアプリのコードベースをTortoiseSVNにチェックインしています。しかし、私はバイナリもチェックインしています-つまり、ソースコードだけでなくapkファイルなどです。変更があるたびに、Eclipseで手動でビルドしてから、apkフォルダーとコードフォルダーを更新しています。Visual Studio exeを実行してバッチファイルを実行し、ビルドとバイナリを作成するWindowsのようなビルドを作成するメカニズムはありませんか。それ以外の場合はapkを毎回置き換えるだけなので、これが必要です。この単純な詳細がわからないのは非常にイライラするので、助けてください!

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opengl - ビルド後に Android Emulator を実行するにはどうすればよいですか?

ソースコードを正常にダウンロードし、正常にビルドし、エミュレーターを正常に実行できました。ただし、実際のイメージで起動することはありません。代わりに、端末を見ると、次のエラーが表示されます。

Virtual Box内でUbuntu 10.04を実行しています。3D アクセラレーションが有効で、ボックス専用の少なくとも 16 GB の RAM が必要です。

基本的に、エミュレーターはしばらくそこに座ってから、エミュレーター ウィンドウの周りに赤い四角形を描画します。

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android - lib ant build.xml に .so ファイル armeabi を追加します

.so ファイル libs/armeabi/my_so.so を配置しました

このファイルを ant build.xml ファイルに含めるにはどうすればよいですか? libs ディレクトリ内の jar ファイルに対してそれを行うことができます。コードスニペットをいただければ幸いです。

ありがとう。