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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Androidで多数の画像を表示するときのグリッドビューのスクロールの問題
多数の画像(500など)を表示したい.現在、画像を遅延ロードすることにより、スクロール可能なグリッドレイアウトで表示しています(fedorのlazylistに非常に似ています)。しかし、グリッドのスクロール中に問題が発生しています。グリッドをスクロールすると、ビューが更新され、実際の画像が再読み込みされます。そのため、以前に表示された画像も SD カードから再取得されます。これにより、UI が非常に遅くなります。これに対する解決策はありますか(つまり、スクロール時にビューを更新しないようにグリッド ビューに指示する方法はありますか)。
また
多数の画像を表示するための他の良い方法はありますか。
java - 画像のサイズを切り取って維持するandroid
これは言葉で説明するのは本当に難しい質問です(とにかく私にとってはそうです)。画像(ビットマップ)を取得して、画面の中央で特定のサイズに画像をトリミングできるようにする必要がありますが、画像のサイズは同じままです。うまくいけば、下の写真は私が何を意味するのかを説明することができます:
したがって、画像は全体として中央の正方形にトリミングされますが、画面全体に引き伸ばされることはなく、中央に残ります。したがって、基本的に画像の無意味な部分を削除しますが、ピクセルの座標は同じに保ちます。
java - TextViewで複数の画像を設定するための非同期Html.ImageGetter
HTMLページを取得し、それらを解析して画面に表示するアプリケーションを作成しています。具体的には、このアプリケーションはメッセージボードからHTMLを取得し、ユーザーによる投稿を一覧表示します。
問題は、投稿のコンテンツの多くが<img>
タグ内の画像であるためHtml.ImageGetter
、画像のダウンロードを処理するためにを作成する必要があることです。
私のtextView.setText()
メソッドは次のようになります。
これを同期的に行うのは簡単ですが、UIスレッドをロックしないように、これを非同期的に行うための推奨される方法はありますか?また、最終的にはこれらの画像のキャッシュを組み込みたいと思いますが、非同期ダウンロードがあれば、それは非常に簡単だと思います。
android - Androidで画像タイプを設定する
データベースにアップロードするphpスクリプトに画像を投稿するコードがあります。データベースに追加する場合、ファイルタイプはapplication / oct ???? (これは何ですか)
とにかくAndroidの段階でこれをjpgファイルに変更する方法はありますか?
以下は私のコードです
image - onclick ディスプレイにランダムで異なる画像を表示する方法
Facebookでジオチャレンジゲームに似たゲームを開発しています。ここで、画像ボタン/グリッドビュー/画像ビューまたは他のものを使用する必要があるかどうかを判断できません....? この点について誰か提案してください...
私の要件は、いくつかの画像を保存する必要があることです。特定の時間に、3 つの異なる画像をランダムに表示する必要があります。これらの画像のいずれかをクリックすると、これらの画像が別の画像に置き換えられます。画像を繰り返さないでください。
助けてください。
現在、画像ボタンのコンセプトを使用していますが、画像は 3 つの画像ボタンで繰り返されています。しかし、各画像ボタンで個別の画像を取得する必要があります。
android - ANDROID -- 画像にテキストを表示するには?
わかりました...ここにシナリオがあります..ゼロから始めて、3つの星(使用したい画像があります)を中央に表示したいと思います。各星に別の言葉を投稿したい。もちろん、ハードコーディングはしたくありませんが、レイアウトを正しく設定できれば、あとは簡単です。誰でも助けてもらえますか?よろしくお願いします。
android - 画像にparseIntを使用できません-Android
別の画像をリストに入れるのに問題があります。カスタムリストを作成しましたが、画像の問題を除いてすべて正常に機能しました。私の問題はこれらの行にあります-
ログに次のエラーが表示されます-
03-03 08:16:07.121:エラー/ AndroidRuntime(25486):java.lang.NumberFormatException:「R.drawable.absolut」を整数として解析できません
何が原因でしょうか?
ありがとう!
android - WebView はローカル イメージを自動スケーリングします
私の質問はこれと似ていますが、新しい質問を投稿するのに十分なほど異なっています。
WebView
リモート サーバーから PNG をダウンロードしてストレージに保存し、マルチタッチ ズームを無料で利用できるように開くイメージ ビューアーを作成しています。これらの画像は通常ドキュメントになるため、ユーザーは非常にズームインできることを望んでいます。これを有効にするのに十分な解像度の画像を送信していますが、WebView
最初に画像を画面サイズにスケーリングすることで「助けて」いるようです。これは、画像の解像度が低すぎて適切に拡大できないことを意味します。
私はこれを探し回り、同様の 問題に遭遇した他の人を見つけましたが、私が見つけた唯一の可能な解決策は、画像をタイルに切り取り、ビューにロードする前に HTML を使用して再構築することでした。これはお粗末のように思えます。StackOverflow hivemind に、そのスケーリングをオフにする方法、または必要なものを取得する別の方法があるかどうかを尋ねています。
を初期化するコードWebView
:
に画像をロードするコードWebView
:
android - xml からロードしたときにビットマップのサイズを変更する方法
BitmapFactory.Options を使用して、プログラムでロードされたビットマップのサイズを変更できることはわかっています (つまり、ARGB_8888 経由で 32 ビット、または RGB_565 経由で 16 ビットを強制します)。xml 経由でビットマップをロードする場合 (レイアウトでドローアブルや背景画像を定義する場合など) に相当するものはありますか? これを構成する組み込みスイッチが利用できない場合、xml からグラフィックを削除して手動で処理する以外にこれを達成する方法はありますか?
android - Androidでビットマップを分割するときのjava.lang.IllegalArgumentException
ビットマップを分割するときにこのエラーが発生する理由を教えてください。コード:
行 = 6、および列 = 6; 画像サイズ = 648 x 484
これは例外ですが、修正方法がわかりません:
ありがとう!