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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - webview を使用して、ローカルの「assets」フォルダーから画像またはサイト全体を読み込みます
私が抱えている質問は簡単ですが、言葉にするのは難しいです。とにかく試してみます。
webview で Web ページを読み込もうとしています。ただし、ロード時間が少し長すぎます。
- 画像をアセット フォルダーに入れ、代わりにそこから読み込む方法はありますか?
- そうでない場合、PHP ファイルがインターネット データベースと通信できることを前提として、assets フォルダーからサイト全体を読み込む方法はありますか?
私はすでにほとんどのチュートリアルを読みましたが、具体的なヘルプに関してはかなりあいまいです.
android - リソースからランダムに選択する方法(R.drawable.xxxx)
res/drawableに保存した画像の束からランダムな画像を表示したい。
私が知っている唯一のテクニックは、リソースIDがわかっている場合に、特定の画像にアクセスすることです。ファイル名または他の何か(実行時に作成できます)を使用して画像にアクセスする方法はありますか?
実行時にランダムに画像を選択したい。どんな提案/アイデアもありがたいです:)
ありがとうChinmay
android - 伸びてはいけないところに9パッチストレッチ、Android
アクティビティの 1 つの背景として 9 パッチの画像を設定しようとしていますが、不必要に引き伸ばされてすべてがおかしくなりました。draw9patch を使用して作成し、左下に 1 ピクセル、右上に 1 ピクセルを追加しました。次に、それをドローアブル ディレクトリに intro_bg.9.png として保存します。一番下を伸ばして右端を伸ばしたいのですが、それもある場合に限ります。そうでない場合は、そのままにしておきたいと思います。
親レイアウトの背景として設定すると、水平方向と垂直方向の両方に引き伸ばされ、ドロイドで実行してもボタンが表示されません。
私はGoogle検索を行いましたが、このようなものを機能させる方法についての良い情報はありません. 私は何が欠けていますか?
パディングサイド(右と下)を使用するなど、他の構成もいくつか試しましたが、同じ結果が得られました。
ありがとう
背景として設定するコード:
次のようになります。
次のようになります。
android - Android-複数の画像を維持するための最良の方法は何ですか?
ゲームループ中、私は常に次を使用して画像を読み込んでいます
ほとんどの場合、以前にデコードされた画像を呼び出しています。毎回リソースをデコードして実行を遅くしていますか?
プログラムの開始時にすべての画像をマップ(または辞書)に保存する方が良いですか?もしそうなら、どのようにしてドローアブルフォルダ内のすべての画像のリソースIDを取得しますか?
android - アンドロイド円形ギャラリー?
私はAndroid開発の初心者です.今、私は下のように画像のように円形のギャラリービューをしたいと思っています.ユーザーが左から右、右から左にスクロールするときに中央の画像を拡大したい. そのためのチュートリアルはありますか?
私が欲しいのは、スワイプされた画像が中央にある間に拡大する必要があることです。ギャラリーでできると思いました。しかし、アンドロイド開発者の例は私が望むものではありません。:(
java - イメージを ByteBuffer としてサーブレットに送信できますか?
Androidフォンをサーブレットに接続して、特定の画像を送信しようとしています。私がこれを行うと考えた方法は、copyPixelsToBuffer()
関数を使用してから、出力ストリームを介してこれをサーブレットに送信しようとすることです (通常のスタンドアロン Java アプリケーションで行う方法と同様です)。この方法は機能しますか?もしそうなら、どのようなストリームを正確に使用しますか? DataOutputStream を使用するだけで、次のようなことを行う必要があります。
注: これは、Android OS を使用してサーバーに接続する適切な方法ではない可能性があることを理解していますが、現時点では、接続ではなく画像を送信する方法に取り組んでいます (これが画像の状態に関連している場合を除きます)。送信済)。
これが画像をサーブレットに送信する方法としてお勧めできない場合 (バイト バッファーが最適だと思いましたが、間違っている可能性があります)、どのように行うことをお勧めしますか?
android - android:scaleType = "fitCenter"は、Layout_width属性とLayout_height属性の修正でのみ機能しますか?
Layout_width="fill_parent
「」とを使用 しLayout_height="wrap content"
ます。画像がImageViewよりも大きい場合、完全に縮小されます。
ただし、小さい画像をアップスケールするために機能させることはできませんでした。ScaleTypeと「AdjustViewBounds」の任意の組み合わせを試しました。画像ビューの中央で常に独自のサイズのままです。これがコードです...
android - Uri からビットマップを取得するには?
Uri から Bitmap オブジェクトを取得する方法 (
/data/data/MYFOLDER/myimage.png
またはに格納することに成功した場合file///data/data/MYFOLDER/myimage.png
) で、アプリケーションで使用するにはどうすればよいですか?
誰もこれを達成する方法について考えを持っていますか?
android - WebService イメージを含む DecodeByteArray は常に null
私がやろうとしていること:
画像を送り返す WebService を呼び出しています。メソッドから取得しentity.getContent()
ます。
さらにコードで de を使用しようとしましBitmapFactory.decodeByteArray(myImage, 0, myImage.lenght)
たが、それが返すビットマップは常にnull
誰かがアイデアを持っていますか?
android - Android、画像を選択
画像フォルダから画像を選択する方法はありますか?