問題タブ [android-resolution]
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android - 異なるレイアウトフォルダの代わりにAndroidで複数のレイアウトを作成するためのサードパーティツールはありますか?
Androidアプリを作成するときは、複数のデバイスの解像度を手動で管理する必要があることを知っています。
1つのデバイス解像度を作成すると、他のデバイス解像度のレイアウトが自動的に作成されるサードパーティのフレームワークはありますか?
私にお知らせください。
android - Android デバイス/画面のサポート
ご存知のように、LG、Samsung、HTC の最新のデバイスは、あらゆる種類の異なる画面サイズを備えています。
Galaxy sII、古いnexus 1でアプリを試してみたところ、Galaxyタブで試してすべてのレイアウトが引き伸ばされるまで問題ないように見えました。すべてのレイアウトのセットは 1 つしかありません。ldpi/mdpi/hdpi 用のグラフィックと xhdpi 用のグラフィック
Tab、Flyer などのタブレット デバイスのサポートを無効にしたり、インストールしたりするにはどうすればよいでしょうか。
画面サイズと密度のことでかなり混乱しているので、事前に感謝します
android - Androidのボタンと背景のサイズ/解像度
私は開発者向けドキュメントを調べ、LDPI、HDPI、MDPI、XHDPI のアナロジーを部分的に理解し、ネット上のあらゆる場所を検索しましたが、特定の回答を見つけることができませんでした。
私は 2 台の電話を持っています。1 台は小さな画面で、もう 1 台はタブレットです。小さな画面の電話のボタンを小さく見せ、大きな画面の同じボタンをより大きく見せて、より多くのスペースを占めるようにしたい. どうすればこれを達成できますか? チュートリアルはありますか?
(ドローアブルを特定のドローアブル フォルダーに配置すると、小さな画面に巨大なボタンが表示されます) 混乱しています。
また、DPI を指定してさまざまなレイアウトを作成しましたが、小さな画面と大きな画面の DPI が同じ場合、大きな画面ではレイアウトが歪むか、逆に小さな画面ではレイアウトが歪むということがわかりません。
android - Androidで解像度ごとに異なる背景画像を使用するにはどうすればよいですか?
フルイメージの背景を持つAndroidタブレット用の Android アプリを実行していますが、 9-patch を使用できないため、背景をウィンドウ サイズにできるだけ近づける必要があります。
私がテストしたこと:
drawable-ldpi
、、などのフォルダーを使用してテストしましたdrawable-mdpi
が、画像をウィンドウに合わせたいので、うまく機能しません。
今、私はdrawable-wxxxdp
、フォルダを使って、実際のウィンドウ サイズに近いサイズの画像を作成しようとしています。
だから私はこのフォルダ構造を持っています(各フォルダには異なる画像があります。つまり、同じサイズの画像はフォルダごとに異なります):
問題は、別のタブレットでアプリをテストするときに、期待されるフォルダーから常に画像を取得するとは限らないことです。
例: 1280x800px および 160 dpi のタブレットでは、( を使用してDisplayMetrics
) 1280x752 のウィンドウ サイズを報告し、フォルダーから 1280x800px の画像を使用しdrawable-w1280dp-mdpi
、上部と下部から画像の一部を切り取ります。しかし、 1280x736 のウィンドウ サイズ
を報告する1280x800px および 213dpis のタブレットでは、画像は... drawable-w1024dp フォルダーの 1 つのような他のフォルダーから取得すると予想されますが、そのフォルダーからではありません。 .drawable-w800dp-hdpi
一方、 1024x552 のウィンドウ サイズを報告する1024x600px および 160dpisのような構成でエミュレーターを試すと、フォルダーから画像を取得しますが、縮小して画面の中央に配置するため、すべて非常に大きな境界線で終了します。画像の周り。drawable-w1024dp-hdpi
ファイル:
私が使用しているテストレイアウトは次のとおりです。
そして私のマニフェストファイルには次のものがあります:
更新: 私の活動コード:
概要:
だから、アプリがどのフォルダから画像を取得するかを予測する方法がわかりませんか? そしてそれはそれで何をしますか?(スケール、トリミング...)
余分な背景:
Android-resorucesタグに関するすべての質問を確認しました。公式ドキュメントを何度か読みました。
およびいくつかの関連する質問:
- ベストマッチの見つけ方
- Android リソースの「ベスト マッチ」フォールバック ロジック
- アンドロイドで描画可能な動的ビットマップ
- Android が低いリソースではなく高いリソースのリソースを使用するのはなぜですか?
更新:フォルダー名のタイプミスを修正しました。
android - メモリオーバーフローアンドロイド
更新: 2012 年 10 月 12 日
画像で作った後:
私のクラスのクレファレンシア
画像を作成するたびにこれを使用した後、ビットマップへの弱い参照を使用する正しい方法かどうかわかりません。
しかし、それでも私に問題を与えます sigiente
これは私のlogcatです
これは私のアダプターの行です
objelementos と同等のビューホルダー
それは私が間違っていることですか?すべての画像に弱参照を使用し、必要のないときに削除する適切な方法は何ですか?
android - Android の複数解像度のサポート
私はゲームを作成していますが、アーティストに背景画像のピクセル サイズを与えて、フォトショップ/フラッシュで描画できるようにする必要があります。
ほとんどのモバイルとタブレットをサポートしたい。
必要な背景画像のサイズは? そして、どのフォルダに?
(!)http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.htmlを参照 しないでください。多くの情報があり、そこに答えが見つかりません。
背景の画像サイズ(ALL SCREEN)がピクセル単位で必要です..
ありがとう
android-layout - Google PlayにAdMobsを搭載したアプリがありますが、疑問があります
Google PlayにAdMobsを搭載したアプリがありますが、疑問があります。PX DPコンバーターは、開発者と設計者向けのシンプルなツールです。基本的に、このアプリケーションは私の学習用です。
AdMobsを使用すると、広告が表示またはクリックできないか、Googleがアカウントを禁止することを理解しました。「TestDevice」でエミュレータと端末のIDを指定したので、広告の代わりにバナーが表示され、他のスマートフォンに広告が表示され、正しく機能します。(私の悪い英語でごめんなさい)
私の質問は...
アカウントの異なるスマートフォンをいくつか持っています。禁止されることなく、ローカルWi-Fi(自宅)を使用して広告をクリックできますか?
クリックせずに「TestDevice」にIDを登録せずに広告付きアプリを利用できますか?
android - 同じように表示されるようにRelativeLayoutでコントロールを配置する正しい方法は何ですか
デバイスの解像度に関係なく同じように表示されるようにRelativeLayoutでコントロールを配置する正しい方法は何ですか。これは十分に明らかだと思います。mdpi、xhdpi、hdpiのさまざまな場所に表示されるdp
ようなマージンを与える際に値を使用する場合。android:layout_marginTop="17dp"
誰かがそれに本格的なゲニンの解決策を与えることができますか?ありがとう
android - Android での画像リソース サイズの処理
Android でのグラフィック リソースの管理について、ちょっと混乱しています。このドキュメントを読もうとしましたが、さらに混乱するだけです。次のケースをどのように処理すればよいか、誰かに例を教えてもらえますか?
画面幅いっぱいに拡大縮小される画像がレイアウトにあるとします。すべての主要な dpi と画面サイズ (タブレットとハンドセットの両方) をカバーするには、どの画像サイズ (ピクセル単位) を生成し、それらのリソースにどの構成修飾子 (drawable-{qualifier}) を適用する必要がありますか?
ありがとう。
android - Android-複数の画面サイズの画像の正しいサイズ
このテーマに関するAndroid開発者向けドキュメントの多くを読んでいますが、私はまだ複数の画面サイズ/密度をサポートするのに苦労しています。私が持っている1つの質問は、私の画像のサイズをどのくらいにするかです。最初にhdpiの画像をデザインしてから、サイズ比を使用してldpi、mdpi、xhdpiの画像をコピーしてサイズを変更することをお勧めします。そのため、Nexus One / Sタイプのデバイス(480x800)で見栄えのする400x83の画像があり、他の解像度のフォルダー用にサイズを変更しました。5.4インチまでのデバイスでは問題なく表示されますが、そのサイズ(Nexus 7、Galaxy Tabなど)を超えると、画像が小さすぎます。私の質問は、サポートしている最大の物理画面用に画像を実際に設計する必要があるかどうかです。