問題タブ [android-x86]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 特定の製品の Android リソース

設定アプリからこのコードを取得しました...

私の質問は次のとおりです。

  1. システムは実行時にどこから正しい文字列リソースをロードしますか?
  2. 新しい製品を追加するにはどうすればよいですか? 例えば

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android - Virtualbox 上の Android x86 の Bluetooth

virtualboxのAndroid x86でBluetoothを動作させようとしています。最新の Android x86 iso を使用して、Linux と Windows の両方で Virtualbox を試しましたが、問題は同じです。

同様の議論を見つけました:

組み込みのラップトップ Bluetooth を備えた VirtualBox 上の Androidx86 で Bluetooth ベースのアプリケーションをテストする方法

AndroidのエミュレーターでBluetoothアプリケーションをテストする方法

残念ながら、同じ手順では問題は解決しません。

別の仮想化ソフトウェアや別の Android x86 iso を試す必要がありますか?

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vmware-workstation - 仮想マシンに Android x86 をインストールする

ここに記載されている指示に従っていますvmware
ハードディスクに正常にインストールして実行できますが、ターミナルを開いて su を実行する ように指示され
ます
この後さらに先に進むと、仮想マシンでインターネットが機能しなくなります
さらに、ライブ CD バージョンを使用しているだけでインターネットが機能し、他に何もする必要がなくなります
Android x86 でルート権限を取得するにはどうすればよいですかヴイエムウェア?

- - 編集 - -

これをもう少しいじってみると、別の問題に気づきました。仮想マシンを起動しようとすると、ほとんどの場合、Chrome 色の Android スタートアップ ロゴに到達し、ロゴは継続的にアニメーション化されますが、画面はその段階で動かなくなります。また、VMware ウィンドウへのフォーカスを失って戻ってくると、ウィンドウが空白で、仮想マシンがさらにロードされているかどうかわかりません。Android x86 を vmware で適切に動作させるにはどうすればよいですか (ライブ CD バージョンだけでなく、仮想ハード ディスクにフル インストールする必要がありますか?他の仮想マシンを試す必要がありますか?qemu や bochs などの他のものを動作させることができませんでした過去に vmware が最も簡単で安定したオプションであることがわかったので、可能であればこれを vmware で実行したいと考えています。

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performance - Androidエミュレーターは、実際のデバイスよりも高速でスムーズです

2013年8月:

アトムCPU用に構築されたAndroid NDK Open GLES 2.0のシンプルなMatch3ゲームがあります

エミュレーターで GPU と HAXM が有効になっている。

ラップトップ (iCore 5 8GB、ATI Radeon HD 1GB) と PC (Core 2 Duo 8GB ATI Radeon 512MB) のエミュレーターで実行します。

ゲームはすべてのデバイスでスムーズに動作しますが、エミュレーターでは動作しません。

私の質問は、「PC とラップトップで遅延が発生するのはなぜですか?」です。

多くの投稿を読んだところ、HAXM​​、GPU を有効にして、atom 用にビルドするようにアドバイスされています。

OpenGL ゲームは、これらの PC でスムーズに実行されます。WebGL サイトはスムーズに動作します。

HAXM を使用したエミュレーターは、モバイルが ARM コードを実行するよりも高速に Intel CPU で atom コードを実行する必要があると思います。また、デスクトップ GPU はモバイル GPU よりも速く OpenGLES 2.0 をエミュレートする必要があると思います。

どのチェーンコースが遅れていますか?

その質問はさまざまな形で何度も尋ねられましたが、エミュレーターには継続的な改善があります。2013 年 8 月の今日のエミュレーターは、(NDK+atom+GPU) コードをどの電話よりも速く実行する必要があると思います。それは、より強力でよりホットな CPU と GPU で実行される同じネイティブ 1 対 1 コードだからです。

デスクトップで OpenGL ゲームのビデオを録画できます。Androidゲームのプレイも録画したい。そのため、30 ~ 60 FPS でスムーズに実行したいと考えています。

VirtualBox のhttp://www.android-x86.org/は、よりスムーズなゲームプレイを提供する可能性がありますか?

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android - Android-x86 でコマンドラインから GUI を起動する方法

VMware プレーヤーで Android-x86 を実行することができましたが、Alt+F1 を押してコマンド ラインに移動する必要がある場合、GUI に戻ることができません。コマンドラインから GUI を再起動するにはどうすればよいですか?

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android-4.2-jelly-bean - Android x86 エミュレーターの GPU レンダリングが遅いのはなぜですか?

Windows 8 x64 に Android 4.2.2 の x86 イメージをインストールし、768MB の RAM を割り当てて、CPU VTx により「高速モード」で実行しました。UI メニューのレンダリングはかなり高速で、60 FPS に近くなっています (これは Core i7 2600 上での 50 FPS 程度です)。「ホスト GPU を使用する」ボックスもチェックしました。

単純な事実に基づいて、GPU コマンドが転送されると考えました。GLES2 機能は、デスクトップ GPU とより調和しています (32 の最大テクスチャ ユニットなど)。ただし、GLES2 アプリのフレームレートは ~2 FPS であり、複雑さにもとづいていません。私が投げたものは何でも、10回のドローコールを持つアプリでも約2 FPSで実行されるため、GLコマンドをGPU(HD7850)に転送するだけで流暢な60 FPSが提供されるはずなので、何か本当に奇妙なことが起こっているに違いありません.

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android - VMWare の Android x86 で Google のアプリ検証通知を削除する

VMWare プレーヤーにインストールされている Android x86 でコードを実行しようとすると、アプリを初めて実行したときに、ほとんどのアプリで次のような通知が表示されます
ここに画像の説明を入力してください
拒否をクリックすると、通知は消えますが、アプリは実行されません。コードを再度実行したときにのみ実行され、通知があってもアプリが実行されることがあります。この通知を完全に無効にする方法はありますか?