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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - iTunes App Store:メジャーバージョンのアップグレード=承認キューの時間が長くなりますか?
誰かがこれについて洞察を持っているかどうか疑問に思っています...iPhoneアプリケーションのアップデートをリリースするとき、メジャーバージョンアップデートとして宣言されたものを提出した場合(マイナーバージョンと比較して)、承認プロセスに時間がかかると予想する必要がありますか? ?
前回(大きなFacebookアップデートがリリースされた頃)、マイナーバージョンレビューの待機時間は21日(16営業日)でした。
iphone - AppStoreの最終バージョンを作成する前のプレリリースチェックリスト
最終ビルドを作成してAppStoreに送信する前に、人々がどのようなプラクティスを学んだのか知りたいですか?デバッグからリリースに切り替えてNSLogへの呼び出しをコメントアウトする以外に、他にどのような基本的なものやそれほど基本的ではないものに注意する必要がありますか?
ios - iPhoneアプリのフラット化されていないアイコン
少し前に、承認のためにアプリをiTunesAppStoreに送信しました。
今日、私は、Appleのガイドラインで要求されているように(提案されているように)、アプリケーションアイコンがフラット化されていないことに気付きました。私が理解しているように、フラット化されたアイコンには透明度がありませんが、私のものには透明度があります。
私のジレンマはこれです。アイコンをフラットにしてアプリを再送信すると、アプリがすでに承認プロセスに入っていることを忘れてしまいます。私が何もせずにAppleが私のアプリを拒否した場合、私はさらに多くの時間を失ってしまいます。
だから私の質問はこれです:平らなアイコンは要件ですか、それとも提案ですか?私のアイコンに透明度があるという事実に基づいて、Appleは私のアプリを拒否しますか?
iphone - iPhoneプライベートディストリビューション
私はiPhoneの世界に不慣れです。特定のWi-Fiアクセスポイントの近くにあるすべてのiPhoneに送信したいアプリケーションを開発しました。(ショッピングモール向けです)
これに関する知識が限られているため、Webサーバーを介してアプリケーションを配布することはできません。すべての携帯電話を登録するのは非現実的であるため、Appleが提案した「アドホックモード」を使用することさえできません。
唯一の解決策が「アプリストアを介した配布」であるかどうか知りたいですか?または利用可能な他のソリューションはありますか?
あなたの助けを期待しています。
ありがとう。
iphone - iphoneアプリのバイナリの作り方
iTunesConnect_DeveloperGuide.pdf を読んで、バイナリという用語に出くわしました。これは、pdf にある段落です。
iTunes Connect を介してアプリケーションを送信し、
App Store に正常に投稿するには、次のものが揃っていることを確認してください: アプリケーションのバイナリ (57px のアイコンを含む)、App Store で使用するための大きな 512px のアイコン、メインのスクリーンショット、契約情報、輸出コンプライアンス情報とアプリケーションのメタデータ
また、バイナリは圧縮ファイルである必要があることも言及されています。
バイナリとは何か、バイナリを作成する方法を誰か説明してもらえますか?
ありがとう
iphone - iPhoneアプリの「lite」バージョンから「pro」バージョンへのデータ移行の処理
私はiPhoneアプリケーションの開発の最終段階に近づいており、「lite」(広告サポート)バージョンと「pro」(広告なし、ある時点で追加機能を備えている可能性が高い)バージョンの両方としてリリースする予定です。
複数のターゲットの作成などについて、ここや他の場所での提案に従い、問題なくこれらを構築することができます。
しかし、これは疑問を思い起こさせます。ライトバージョンのアプリからプロバージョンへの移行を処理するための、最もユーザーフレンドリーで受け入れられている最良の方法は何ですか?
私が見ているように-そして私の仮定のいずれかが間違っている場合は私を訂正してください-これを行うには潜在的に2つの方法があります:
各アプリケーションに独自のバンドル識別子(つまり、com.companyname.fooappliteおよびcom.companyname.fooapppro)を指定します。これにより、両方が完全に別個のエンティティとして扱われることになります。ユーザーが一方から他方に移動した場合、データは自動的に移行されません。両方が同じiPhoneに同時にインストールされている可能性があります。
各アプリケーションに同じバンドル識別子(つまり、com.companyname.fooapp)を付けて、本質的に同じアプリケーションとして扱われるようにします。アプリケーションのライトバージョンは、ダウンロードしてインストールすると、プロバージョンに上書きされます。ライトバージョンのデータはプロバージョンで維持されます。
後者は私には理想的なようです-プロバージョンを購入した直後にライトバージョンを維持したいと思っている人は想像できません-しかし、これはいくつかの質問を引き起こします:
Appleはオプション#2も許可していますか?
オプション#2を使用すると、私が知っておくべき間抜けな結果になります。2つのバージョンは何らかの方法でお互いを踏んでいます。
許可されていない場合、基本的に2つの完全に異なるアプリケーションからデータを移行するための推奨プラクティスはありますか?StoreKitを知っていますが、無料のアプリケーションではサポートされていません。
このように、この現在のアプリは実際には大きな価値のあるデータを生成しません。最悪の事態は、ユーザーがプロにアップグレードするときに認証資格情報を再入力する必要があることです。しかし、将来的には、貴重なデータをローカルに保存する同様のアプリを開発する場合、ユーザーとそのデータをシームレスに移行するための最善の方法を知りたいと思います。
ありがとう、
- ジェフ
encryption - base64 は iPhone アプリの暗号化と見なされますか?
単純な base64 エンコーディング (バイナリ データを Apple 検証サーバーに送信するため) は暗号化と見なされますか? アプリをアプリストアにアップロードするときにこれを報告する必要がありますか?
iphone - IPhone ストアの RIA フラッシュ アプリは、インターネット接続が利用可能になるまでデータを保持できますか?
IPhone で実行される既存の Web サービス用のシック クライアント アプリケーションの構築に関心があります。やっとFlashが使えるようになったので、クライアントサイドの開発にはFlexを使おうと思いました。
ただし、Flash アプリは IPhone でネイティブにサポートされておらず、ラッパーを介してのみサポートされているため、これらのアプリがデータを永続化できるかどうか疑問に思っていました。ユーザーが入力したデータは、最終的には Web サービスに送信されるはずですが、それまでは、iPhone の電源が切れても保持されるようにしたいと考えています。
これは可能ですか?それとも、iPhone のフラッシュ ラッパーが原因で、ハードディスクにアクセスできなくなるのでしょうか?
iphone - iTunes Connectで「バイナリを拒否」をクリックして更新されたバイナリを送信した場合、列に並ぶことができなくなりますか?
iTunesConnect経由でAppStoreにアプリを送信しましたが、ステータスは「レビュー中」です。それが彼らが実際にそれを見始めたことを意味するのかどうかはわかりません。これは、レビュー担当者のキューに入れられたことを意味しているのではないかと思います。
消える前に追加したい微調整があります。ただし、「バイナリを拒否」を押すと自動的にキュー全体の最後に再び送信され、さらに3〜4週間待たなければならない場合は、更新したくありません。
これがどのように機能するかは誰にもわからない可能性が高いと思いますが、質問しても問題はないと思います。