問題タブ [application-loader]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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binary - iTunes Connect アプリケーション ローダー無効な署名/無効なバイナリ エラー! ヘルプ?

このウェブサイトのすべての投稿で可能な限りのことを文字通り試しましたが、無効なバイナリ エラーによってアプリが拒否されます。有効な配布証明書を使用しています。何か案が?iOS 4.3 で xCode 3.2.6 を使用します。私は文字通り、開発ポータルのガイドを少なくとも 20 回は読みましたが、助けが必要です!

無効な署名 - アドホック証明書や開発証明書ではなく、配布証明書を使用してアプリケーションに署名していることを確認してください。Xcode のコード署名設定がターゲット レベルで正しいことを確認します (プロジェクト レベルの値を上書きします)。さらに、アップロードするバンドルが、シミュレーター ターゲットではなく、Xcode のリリース ターゲットを使用してビルドされていることを確認してください。コード署名の設定が正しいと確信している場合は、Xcode で [Clean All] を選択し、Finder で [build] ディレクトリを削除して、リリース ターゲットを再構築します。

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iphone - iOS 3.2 SDK でコンパイルされたアプリを iTunesConnect にアップロードできますか?

アプリ ストアに既に存在する iPad アプリを更新したいと考えています。XCode 3.2.4 と iOS 3.2 SDK を使用して、約 1 年前にそのアプリをコンパイルしました。

iOS 3.2 SDK で再度コンパイルされた、調整されたバージョンのアプリをアップロードすることは可能/許可されていますか? iOS 4.3 SDK または iOS 5 SDK (数週間で利用可能になる場合) を使用してアプリをコンパイルすることは避けたいと思います。新しい SDK バージョンでのビルド用にアプリを最適化するには、いくつかの実装ファイルを調整する必要があるためです。

リンゴのドキュメントやガイドラインには、そのトピックに関連する明確な情報がないようです...

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ios - 「バンドル「ITunesSoftwareService」を読み込めなかった」ため、「アプリケーションの検証がスキップされました」

iOSアプリをビルドしようとすると、「アプリケーションの検証がスキップされました」という警告が表示され、コード署名手順が失敗したため、アプリケーションローダーがバイナリを拒否します。Xcode3でビルドして送信するのに問題はありませんでした。Xcode4でビルドして送信するのはこれが初めてです。「ITunesSoftwareService」フレームワークが何であるかわからず、どこでも明示的に使用していません。私は少し困惑しています-どんな助けでもいただければ幸いです。完全なビルドログは次のとおりです。

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ios - アプリケーション ローダー 2.4 を使用して iOS アプリ ストアにアップロードする

アプリケーション ローダー 2.4 (最新のもの) を使用してアプリ ストアにアプリをアップロードできません。問題は、アップロードするファイルがわからないことです。製品 > アーカイブまたは製品 > ビルドを選択したときに生成されたファイルを選択できません。

これについての助けは大歓迎です。

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ipad - Application Loader が MonoTouch アプリケーションのアップロードを拒否する

いくつかの投稿を読んだ後でも、アプリケーションをアップロードできません。エラーメッセージは

iPad: アプリケーションの実行可能ファイルに必要なアーキテクチャがありません。次のアーキテクチャの少なくとも 1 つが存在する必要があります: armv7

info.plist ファイルの編集など、他の質問の回答に従いましたが、何も機能しませんでした。

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application-loader - アプリのアップロード/通信の失敗が非常に遅い-アプリケーションローダー

私は1年前からアプリケーションローダーを使用しています。しかし、ここ数か月の間、アプリケーションローダーに問題があります。

アプリケーションローダーの送信ボタンをクリックすると、「iTunesStoreで認証中」と表示されます。この認証手順には約5分かかります。その後、iTunes Storeとの通信が約10〜15分間表示され、通信エラーが発生します。

グーグルを試してみたところ、ファイアウォール/Javaの問題があると多くの人が言っていました。確認しました。ファイアウォールがオンになっていないか、他のJavaアプリケーションに問題はありません。それは私のアプリケーションローダーの問題です。

大学からアプリケーションをアップロードしてみましたが、問題なく動作します。しかし、私の家では常にこのエラーが発生します。

唯一の違いは、私の大学ではイーサネットケーブルを接続してインターネットにアクセスするだけで、自宅ではPPP接続を確立する必要があるADSLモデムのようなものです。また、アプリケーションローダーがUDPパケットを送信することもわかりました。

問題は私のADSLモデムにありますか?誰かが同様の問題を抱えていますか?

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301 参照

iphone - アプリケーション ローダー エラー 1095

重複の可能性:
一般的なエラー (1095) のため、現時点ではアプリケーション info.plist の検証を処理できません

アプリケーションの 1 つを ApplicationLoader を使用して iTunes Connect にアップロードすると、次のエラーが発生します。

このエラー コードまたはこの問題の解決方法に関する詳しい情報は見つかりませんでした。

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iphone - Application Loader (Apple) が「Sending API usage to iTunes Connect」でスタックする

Application Loader を使用して iOS アプリを App Store に送信していますが、「 API の使用状況を iTunes Connect に送信中」段階を通過することはありません。エラーはありません。この段階は完了していません。

Mac がインターネットに接続していることを確認しました (Web サイトにアクセスできます)。また、このアプリは非常に小さい (6 MB) ため、アップロードに時間がかかるとは考えられません。20分放置してみました。

この背景には、Windows PC で Flash CS5 で開発し、そこで配布するためにビルドし、現在 Mac で最終ファイルを Application Loader にロードして提出していることがあります。ファイルは問題なく検証/検証されますが、この時点を超えることはありません。

アイデアはありますか?おそらくそれはネットワークの問題ですか?

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2050 参照

iphone - Appleアプリケーションローダーコンソール

Appleの「アプリケーションローダー」用のコマンドラインコンソールはありますか?

アップロードプロセス全体を自動化したいと思います。

ありがとうございました!

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2312 参照

xcode4.2 - iOS / Mac OSX アプリを iTunes Connect にアップロードする方法

重複の可能性:
一般的なエラー (1095) のため、現時点ではアプリケーション info.plist の検証を処理できません

バイナリを iTunes Connect にアップロードする方法が見つかりません。Xcode 4.2を試行するValidate...と、次のエラーが発生します。Submit...

Application Loader 1.3 では、次のエラーが発生します。

一般的なエラー (1095) のため、現時点ではアプリケーション Info.plist の検証を処理できません

Apple DTS に連絡しましたが、まだ返信がありません。バイナリをアップロードするにはどうすればよいですか?