問題タブ [application-loader]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - アプリケーションローダーのアップロードファイルを作成するにはどうすればよいですか?
アプリケーションローダーを使用すると、アップロードするファイルを「選択...」と表示されるようになります。
正しく理解していれば、アプリバンドルの[製品]の下に表示されるappName.appファイルであると想定されます(右クリックして[Finderに表示]を選択すると、ライブラリ内の特定のファイルに移動します。それをZIPするために、ZIPファイルは私がアプリケーションローダーで選択するものです)。まず、私はこの仮定で正しいですか?
そうであれば...
テスト用のアプリケーションを構築するために使用した方法(シミュレーターおよび個人のiPhone)とは異なるXCodeで何を定義する必要がありますか?
情報--->コマンドラインビルドの使用をデバッグからリリースに変更する必要がありますか?
ビルド設定--->コード署名セクションをどのように定義する必要がありますか(どのフィールドで「 iPhone開発者」オプションを選択し、どのフィールドで「iPhoneディストリビューション」を選択する必要がありますか)?
他に関連する重要な情報/ビルド設定/p.list/etc...フィールドはありますか?
どんな助けでもありがたいです...
iphone - itunesconnectは、ファイアウォールの背後にあるアプリケーションローダーを使用します
アプリのアプリストアビルドzipファイルをアプリストアにアップロードしようとしました。
オフィスのファイアウォールの背後で使用すると、TCP/IP接続が失敗しました。
アプリケーションローダーを使用してiPhoneアプリケーションをアップロードするには、どの正確なポートを開く必要があるかを知る必要があります。ポートを開くことができるように。または、ご存知の場合は、その他の構成。
iphone - アプリケーションローダーによるアプリストアへのアップロード
アプリケーション ローダーを介してアプリをアプリ ストアにアップロードしていますが、無効になっている .app ファイルを選択できません。アップロードする前に .app ファイルを圧縮する必要がありますか?? 前もって感謝します
iphone - iOS : 問題を修正した後、拒否されたアプリを再送信します
アプリが Apple に拒否されました。問題を修正し、更新されたバンドル ファイルをアップロードしたいのですが、アプリケーション ローダーを使用して圧縮されたバンドル ファイルを開こうとすると、アプリケーション ローダーの「適格なアプリケーションが見つかりませんでした」というエラーが表示されます。 . 解決策を提案してください。iTunesConnect で何か変更する必要がありますか?
ありがとう
ios4 - iOS の提出に関する問題
Application Loader を介してアプリをアプリ ストアに送信しようとしていますが、かなり動揺するエラーが発生します。
1) バンドル識別子 CM.paradisebeats は、予約済みバンドル識別子とは異なります ... -plist ファイルでこれを正しいものに変更し、保存して再圧縮しましたが、うまくいきませんでした
2) co_design_wrapper 実行ファイルがありません。Xcode 開発者ツールを再インストールしてください。これは何を意味するのでしょうか?
3) iPhone/iPod Touch: アプリケーションの実行可能ファイルに必要なアーキテクチャがありません。次のアーキテクチャの少なくとも 1 つが存在する必要があります: armv6 -[ビルド設定] の [アーキテクチャ] セクションでこれを変更しました。これは標準 (armv7) に設定されており、独自のオプションを追加する以外にオプションはありません。標準(armv6、armv7)オプションはありません。これは、XCode 4.2 を実行している場合と実行していない場合があるためでしょうか?
これをすぐに公開したいと思っているので、どんな助けでも大歓迎です!
iphone - My Experience iPhone アプリケーションのバイナリーを APP STORE にアップロード
Xコード3.2を使用しました
問題 1 : Application Loader をインストールした後、バイナリをアップロードしようとすると、"UNABLE TO UNZIP THE BINARY FILE" というエラーが表示されました
解決策: .app ファイルを圧縮した内部でbuild/distribution-iphoneos/に移動し、その圧縮ファイルをアップロードします。
アップロードは、APPLICATION LOADER を介して行う必要があります。圧縮すると、.app.zip が取得されます。これは、アップロードに成功したものです。
問題 2 : アプリケーションがアップロードを開始すると、突然エラーがポップアップ表示されました。
解決策: 誤って、 Icon.png と Icon@2x.png に置き換えたときに、メインのアイコン イメージをApp_Icon.png、App_icon@ 2x.png と名付けました。このエラーは解決されました。
ios - バイナリ アプリケーション ローダーまたは Xcode オーガナイザーをアップロードする最良の方法
バイナリを itunestore にアップロードする最良の方法を知りたいです。アプリケーション ローダーを使用するか、Xcode オーガナイザー アーカイブを使用してビルド、検証、送信します。
applescript - Applescriptを使用してアプリケーションのドロップダウンにアクセスするには?
私はapplescriptにアプリ、Application Loaderを開いて、ウィンドウにあるドロップダウンリストから選択するように伝えようとしています。選択する必要があるアイテムは常に最初のアイテムです。どうすればいいですか?前もって感謝します。
ios - App Store へのアップロード
だから、アプリをアプリストアにアップロードする正しい方法はどれだろうと思っていましたか? Apple が提供する Application Loader アプリを使用するのですか、それとも Xcode オーガナイザーの送信機能を使用するのですか? それとも両方とも機能しますか?
問題は、Mac OS X アプリと iOS アプリの両方です。
ios - OS X Finder 以外のものを使用して、提出用の iPhone アプリを圧縮します
Application Loader が iTunes Connect にアップロードするために必要な ZIP ファイルの作成をスクリプト化しようとしています。
OS Xのzip
コマンドを使用すると、メッセージが表示されます
The CodeResources file must be a symbolic link to _CodeSignature/CodeResources. Make certain that the bundle is on a locally-mounted volume (not a remote SMB volume), and be certain to use the Mac OS X Finder to compress it
案の定、Finder を使用してファイルを圧縮すると、Application Loader は文句を言わず、アップロードは成功します。
調べると、ZIP ファイルの内容と目に見える構造は同じに見えます。
手がかりはありますか?