問題タブ [armv6]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - iOS:iPhone 3GS以下のデバイスにはarmv7が必要ですか?

プロジェクトをビルドするときにarmv7アーチについて文句を言うサードパーティライブラリ(ZBar)があり(ターミナルで、xcodebuildを使用)、ビルド設定で有効なアーキテクチャをarmv6(のみ)に設定する必要があります。

質問:armv6に設定されたアプリはiPhone 3GS以降のデバイスでも実行できますか?

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zxing - ビルドに失敗しました - アーキテクチャ armv7 のシンボルが見つかりません

ライブラリ ZXingWidget、CocoaTouchBarcodes を使用しています。プロジェクトをビルドしようとするとエラーが発生します。Xcode 4.5 より前では動作していましたが、現在は破棄されています。

armv6 アーキテクチャでのみ動作しますが、armv7 では動作しません...

エラーログは次のとおりです。



私はすでにそれらのリンクを検索しましたが、うまくいきません。

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xcode - xcode4.5でのリリースビルドでarmv6とarmv7の両方をサポートする方法

私はこれが不可能であることを知っています、そしてアップルはユーザーに彼らのデバイスをアップグレードすることを強制するためにこの方法でそれを計画しました。しかし、これを行うための回避策やハックがあるかどうかを知りたいだけですか?クライアントは、アプリユーザーの割合がまだ「大きい」ため、armv6を引き続きサポートする必要があると主張しています。

静的ライブラリをマージするために呼び出されるコマンドを知っていて、lipoそれを使用してipaファイルをマージすることもできることをどこかで読みましたが、それがどのように正確に行われるかはわかりません。私はすでにグーグルとこのサイトでいくつか検索しましたが、具体的な答えを見つけるのは難しいです。

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ios - ターゲットにarmv6がない場合のXcode 4.5 armv6エラー?

こんにちは、

現在、次のエラーが発生しています。以前に他のフォーラムに投稿されたものはすべて試しました。これは Xcode 4.5 です。実際には armv6 をサポートしていないことはわかっています。手動で追加しようとしましたが、まだ表示されます。

Build Active Architecture Only を NO に切り替えてみたところ、armv6 に関して 100 を超えるエラーが発生しました。

人々が投稿しているすべてを試してみたような気がしますが、何も問題を解決していないようです!

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assembly - ARMv6 アセンブリ言語

ARMv6 アセンブリ言語でコメント (たとえば、「#」、「;」、「/」、「/*」) を開始する方法を知っている人はいますか?

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iphone - Xcode 4.4.1 で iPhone5 アプリを提出する

重複の可能性:
iOS 4.3 と armv7 は、iPhone 5 をサポートしたい場合に最低でも使用できますか?

iPhone 'GiraffeMode' 用の iOS アプリを変更し、xcode 4.5 でテストしました。全て大丈夫。xcode 4.5 から削除された armv6 を引き続きサポートする必要があるため、xcode 4.4.1 でアプリをビルドし、App Store に提出しました。アプリは検証に合格し、正常に送信されました。しかし、同じ瞬間に iTunes Store からメールが届きました。

%name of app% の最近の配信で 1 つ以上の問題が見つかりました。配信を処理するには、次の問題を修正する必要があります:
無効な起動イメージ- iOS 6.0 SDK 以降でビルドされたアプリでのみサポートされるサイズ修飾子を含む起動イメージがアプリに含まれています。

armv6 と iPhone5 の「GiraffeMode」のどちらかを選択する必要があるということですか? 両方を選択する方法はありますか?

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opengl-es - anoyoneは、OpenGL ES 1.1 for ARMの優れたチュートリアル/ブック/コード例を提供できますか?

ARM 11 evaボードで小さなデモアプリを作成できるようにするために、OpenGLES1.1のチュートリアルをいくつか検索しました。私が直面している問題は、私が見つけているのはiOSやAndroid、またはGLUTを使用しているものだけであるということです。「純粋な」OpenGLES1.1が欲しいのですが。

ありがとうございました!

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ios - ARMv7命令を使用するiPhoneは、ARMv6でコンパイルされたバイナリをサポートしていますか?

armv7をサポートするデバイス(iPhone 3GS +)でarmv6コンパイル済みバイナリを実行することは可能ですか?

たとえば、iPhone 5でarmv6命令を使用してコンパイルされたライブラリを使用できますか?

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binary - armv6 / または lipo コマンド エラー

こんにちは、助けが必要です...アプリケーションローダーでzipファイルを送信しようとすると、armv6が必要であるというエラーが表示されます...すべてのアーキテクチャにarmv6を含めると、これらのエラーが発生します...

lipo コマンド /Applications/Xcode.app を実行できません: 入力ファイルを開けません: ...(そのようなファイルまたはディレクトリはありません) アプリケーションはコード署名の検証に失敗しました。署名が無効であったか、許可されていない権限が含まれているか、iPhone 配布証明書で署名されていませんでした。分析対象のバイナリが存在する必要があります: ...

すべてを試してきました。私はxcode 4.5.1を使用しています返信ありがとうございます。

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ios - armv6 を参照して検証に失敗しましたが、armv6 はプロジェクトにありません

Apple App Store のアプリケーションを更新しようとしていますが、検証しようとすると、「iPhone/iPod Touch: アプリケーションの実行可能ファイルに必要なアーキテクチャがありません。次のアーキテクチャの少なくとも 1 つが存在する必要があります」というエラーで失敗します。 : armv6". 問題は、私が見つけることができる armv6 を参照していないことと、私の ios 展開ターゲットが 4.3 であることです。私はxcode 4.5.1を使用しています。

設定: アーキテクチャ -> すべての構成の「armv7、armv7s」。

ここで推奨されている情報だけでなく、他のことも試しましたが、成功しませんでした。 iOS 6 - 「アプリケーションの実行可能ファイルに必要なアーキテクチャがありません: armv6」