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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Xcode 6 でアセット カタログを使用するために、PSD ファイルのすべてのレイヤーを PDF ベクターにエクスポートする方法
私が知る限り、Apple は PDF ベクター イメージと呼ばれる 3 倍のイメージを作成する新しいアプローチを持っています。私は PSD ファイル (多くのアイコンに複数のレイヤーを含む) を持っており、アセット カタログを使用するためにすべてのレイヤーを pdf ベクター イメージにエクスポートしたいと考えています。このチュートリアルも参照していますが、ステップ 1 の実行方法がわかりません。 http://martiancraft.com/blog/2014/09/vector-images-xcode6/
どうやってやるの?そのための解決策を教えてください。前もって感謝します。
ios - ベクター画像をプログラムで使用する (UIBarButtonItem など)
現在、Swift でベクター画像をいじっています。アセット カタログのベクター イメージを使用して、UIBarButtonItem をプログラムでナビゲーション バーに追加しようとしています。アイテムをviewControllersナビゲーションアイテムに追加しています:
バー ボタン アイテムは期待どおりナビゲーション バーに表示されますが、画像は拡大縮小されません。アセット カタログでは常にベクター PDF の解像度で表示されます。私は何を間違っていますか?私は何が欠けていますか?
ios - Xcode 7 でアセット カタログから jpg/png 以外のファイルを取得できない
Xcode 7 のアセット カタログから jpg/png 以外のファイルを取得したいのですが、アセット カタログにあらゆる種類のデータを追加できるようになりました。
したがって、私が行っていた方法は、GIF/ビデオを Xcode プロジェクトからアセット カタログに移動する前に機能していました。
だから今パスはゼロです。ファイルが見つかりません。データセットを取得する新しい方法はありますか?
ios - ビルド構成に基づいてさまざまなアセット カタログをロードしていますか?
ビルド構成間で変化するアートワークがたくさんあるアプリに取り組んでいます。多くのアプリが開発に使用する AppIcon の "STG" および "PROD" バージョンのようなものですが、アプリ全体で数十の画像だけです。
現在、これらのイメージはすべて、次のように、ビルド構成に基づいた名前で 1 つのアセット カタログにまとめて保存されます。
4 つのバージョンすべてに他の 3 つのアート アセットが含まれているため、各アプリのファイル サイズを4 倍にするのは無駄に思えます。
では、複数のアセット カタログを持ち、そのビルド構成に必要なものだけをビルドする方法はありますか? 共通マクロに相当するもの:
...しかし、アセット カタログをロードするには? では、DEV、QA、STG、および PROD カタログがあり、それぞれが 200 の単一のカタログではなく、50 のアセットを持ち、特定のビルドには関連する単一のカタログのみが含まれているのでしょうか?
xcode7 - オンデマンド リソースを使用してアセット カタログからビデオを取得する
タグ「tokyo」を .mp4 ビデオに関連付け、アプリのインストール中にインストール済みとして設定しました。
元々、パスを使用してリソースからロードしていましたが、アセット カタログにあるため、現在は異なります。
ドキュメントを読んだ後、次のようなことを試しました:
このビデオに NSData としてアクセスするには、次を使用できます。
ただし、パラメーターを NSData ではなく NSURL として受け取る AVPlayer を使用しています。
では、動画の NSURL を取得するにはどうすればよいでしょうか? アセット カタログはデータを保存するためだけのものですか?それを使用してビデオを保存する必要がありますか?それともより良い代替手段はありますか?
ios - アセット カタログの割り当てられていないカテゴリ
iOS アプリのすべての画像を @3x 解像度から @2x および @1x に変換しています。Xcode 6.3が時々あることがわかりましたか?それらのいくつかを割り当てられていないセットに入れます。
たとえば、現時点では、@2x アイコンが Universal セットにあり、@1x アイコンが Unassigned にあります。
Xcode がアイコンを認識してユニバーサル セットに割り当てないのはなぜですか? どうすれば修正できますか?.json を変更することで手動で「修正」できることはわかっていますが、すべての画像に対してそれを行うことは明らかにできません。
ありがとう!
swift - プロジェクト間で Xcode アセット カタログを共有する
彼らのドキュメントでは、アップルは次のように述べています-
同じワークスペース内の複数のプロジェクトでアセット カタログを共有できます。
複数のターゲットを持つワークスペースにプロジェクトがあり、同じワークスペースに別のプロジェクトがあり、そのカタログを隣接プロジェクトのすべてのターゲットと共有するために使用したいと考えています。
SharedProject(フレームワーク)
--AssetsCatalog
メインプロジェクト
--Target1
--Target2
- 等
誰でもそうして助けましたか?
ios - アセット カタログの使用は、アプリ内のすべての画像またはアイコン/起動画像のみで機能しますか?
IN APPで使用するための多くのpng画像が付属するiPadアプリを作成しています。xcode でアセット カタログを使用して Retinaと通常の 1024 解像度をサポートできるかどうかを判断しようとしていますが、両方のバージョンを強制的にダウンロードすることはできません。アセット カタログのほとんどの情報は、アプリ アイコンと起動イメージのみについて説明しているように見えるので、すべてのアプリ イメージで正常に機能するかどうかに興味があります。
私の質問は、すべてのイメージの両方のバージョンがダウンロードされないようにカタログが機能するだけではありません。しかし、それは仕事の価値があるのでしょうか、それとも Retina のみを含めて、アプリが古い iPad の画像をダウンスケールできるようにする必要がありますか (遅くなる可能性があることはわかっています)。
ほとんどの場合、背景には約 20 ~ 40 個の png 画像が表示されますが、アクティブなアニメーションはほとんどありません。