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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 画像アセット カタログでサポートされていないバージョンを削除する

このアプリでは iOS 7 のみをサポートしていますが、アセット カタログの AppIcon には、必要のない iOS5、6 バージョンが表示されます。

ちなみに、私はそれが私に次のエラーを引き起こしていると思います:

スクリーンショット

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ios - アセット カタログを使用して Retina ディスプレイに非 Retina イメージを読み込む

アセット カタログを使用してアプリのすべての画像を管理しており、それらの画像を「通常どおり」[UIImage imageNamed:@"my-image"]; に読み込みます。

私がやりたいのは、アセットカタログから画像の非網膜バージョンを網膜ディスプレイにロードすることですが、方法がわかりません/可能かどうかさえわかりません。どんな洞察も役に立ちます。

前もって感謝します

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ios - アプリのアイコンを Xcode 6 で動作させることができません

私は一生これを機能させることはできません。これが私がやっていることです:

  • iPhone 用の新しいプロジェクトを作成します。
  • [プロジェクト] > [全般] で、プロジェクトは既定のアセット カタログからアプリ アイコンを取得するように既に設定されています。
  • アセット カタログ > AppIcon に移動し、必要に応じて画像をドロップします。
  • ビルドして実行します。アイコンなし。
  • [プロジェクト] > [ビルド設定] > [アセット カタログ アプリ アイコン セット名] を確認します。AppIcon に正しく設定されています。
  • images.xcassets ファイルを調べて、正しいターゲット メンバーシップがあることを確認します。
  • [プロジェクト] > [ビルド フェーズ] > [バンドル リソースのコピー] を確認し、images.xcassets がそこにあることを確認します。

まだ何もありません。私は非常識になります。どこかでチェックボックスを忘れたと誰か教えてください。お願いします?

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ios - アセット カタログのデバイス固有のイメージ セットのデバイス

新しい iPhone 6 および iPhone 6 Plus 用にアプリを更新したいと考えています。そのために、Xcode 6 のアセット カタログからイメージ セットを選択しました。iPhone 専用の開発を行っているため、Xcode Attribute Inspector で「Device Specific」を選択しました。これで、次のデバイスから選択できます。

  • iPhone
  • 網膜 4 インチ
  • iPad
  • マック

iPhoneのみを選択すると、次のサイズが表示されます。

  • 1x
  • 2倍
  • 3倍

Retina 4 インチのみを選択すると、1 つのサイズしか表示されません。

  • 網膜 4 2x

4 インチの画面が 3.5、4.7、5.5 インチと異なるのはなぜですか? 私の見解では、 1x2xを組み合わせることは理にかなっています。どちらもアスペクト比 4:3 のデバイスで利用でき、Retina 4 の 2x3xはアスペクト比 16:9 のデバイスで利用できるからです。

私の本当の質問: iOS 7.0 以降をサポートするには、何を提供する必要がありますか? 私のアプリは Retina 以外のデバイスをサポートしていないため、明らかに1x画像は必要ありません。iPhone 4s では2 倍が妥当なようです。すでに2xを提供している場合、Retina 4 2xが必要ですか? iPhone 6 は2xまたはRetina 2xを使用しますか? 3xは iPhone 6 Plus 用です。

ご協力いただきありがとうございます。

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ios - アセット カタログを使用せずに iPhone 6/iPhone 6 Plus アイコンを追加すると、ズーム モードが維持されます。

アプリに iPhone 6/iPhone 6 plus 用の新しいアイコンを設定したいのですが、アセット カタログを使用したくなく、アプリをズーム/スケール モードで開きたい (変更を加えたくない)新しいiPhoneで見栄えがするように)。

それを行う適切な方法は何ですか?

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ios - Xcode 6 デバイス固有のアセット カタログ

新しい 6 および 6+ デバイス用にアプリを更新しようとしています。

新しい iPhone サイズ (6 および 6+) の起動イメージを追加しました。アセット カタログには、6 と 6+ の両方のエントリがあります。問題ありません。

また、追加する必要があるフルスクリーン ビューのオーバーレイ イメージもいくつかあります。これらの画像は @2x (iPhone 4s) と R4 (iPhone 5 5s 5c) に既にあります。新しい解像度サイズで画像を作成しましたが、それらを画像セットに追加する方法がわかりません。

アセット カタログに移動すると、イメージ セットでデバイス固有を選択でき、iPhone、retina-4、および iPad のエントリが表示されます。1x、2x、Retina 4 2x、および 3x 用のドラッグ アンド ドロップ ウェルがあります。

私の質問 - iPhone 6 の画像はどこに配置すればよいですか? 明らかに、3x は 6 プラス用です。画面サイズが違うのでiPhone 5とiPhone 6の両方でRetina-4がうまく使えるかはわかりません。

私は何が欠けていますか?