問題タブ [ati]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - Radeonカードが(OpenCLを使用して)DisplayPortからデータを読み取ることは可能ですか?
Radeonは、DisplayPortを備えたビデオカードをリリースしようとしています。私がする必要があるのは、ホストメモリ(RAM)を使用する代わりに、Pegasus R6(直接接続RAIDデバイス)からビデオカードに直接渡されるデータを読み取りたいことです。おそらく、OpenCLを使用し、ホストでC /C++を使用してフローを制御します。
http://www.promise.com/storage/raid_series.aspx?m=192®ion=en-global&rsn1=40&rsn3=47 http://techreport.com/discussions.x/13180
事前にあなたの助けとコメントに大いに感謝します。
心から、
ローマ人
macos - OSX 上の ATI OpenCL SDK
ATI-GKで新しいMPBを所有しています。OSX用のSDK、特別なサンプルコレクションとプロファイラーをダウンロードできるかどうか、またはWindowsとLinuxのバージョンしか見つからないため、Windows / Linuxをネイティブに実行する必要があるかどうか、私は好奇心旺盛です。
前もって感謝します。
c++ - OpenCL で ATI カードが見つからない
私は ATI Mobility Radeon HD 5650 を搭載したノートブックを持っており、そのカードをコンピューティングに使用したいと考えています =) AMD APP SDK v.2 をインストールした後 (インストールは問題ありませんでした)、AMD で提供されているコード サンプルを実行しようとしました。しかし、問題があります。サンプルを実行すると、ATI カードが見つかりません。使用可能な OpenCL デバイスのリストには CPU (Intel Core i5) しかなく、GPU はありません。この問題を解決し、GPU でコードを実行するにはどうすればよいですか?
compiler-errors - エラー: 識別子 "float3" は定義されていません。ATI カードで oclNbody デモを実行する場合
ATI Radeo 4850 カードで NVidia の OpenCL デモ oclNbody.exe を実行しようとすると、次のようなエラーが発生します。
ビルド ログ: C:\DOCUME~1\DIMEDR~1\LOCALS~1\Temp\OCL27C.tmp.cl(33): エラー: 識別子
REAL3 bodyBodyInteraction(REAL3 ai、REAL4 bi、REAL4 bj、REAL softingSquared)
^
使用するすべての REAL3 データ型についても同様です。OpenCL 仕様 1.1を見たところ、float3 がサポートされていることが明確に示されています。REAL3 を float3 に変更しようとしましたが、うまくいきませんでした。カード用の最新のドライバーがあります。Windows XP SP3 OS の使用
このエラーを修正または回避するにはどうすればよいですか?
opencl - 科学計算用の Cayman Architecture におけるローカル データ ストアとテクスチャ キャッシュ
ATI HD 6990 カード (Cayman アーキテクチャ) で AMD-APP-SDK 2.4 を使用して GEMM 実装を実装しようとしています。
最適化手法の 1 つは、ブロッキング/タイリングの使用です。
その実装では、サブマトリックスを共有ローカル メモリに保存した方が高速ですか、それともテクスチャ キャッシュを使用した方が高速ですか? できれば理由もお願いします。
また、どちらが実装しやすいかを提案してください。
ありがとう。
PSそれが重要な場合は、単精度のみが必要です!
注: サブ マトリックスのサイズは問題ではありませんが、大きければ大きいほど良いと思います。考慮すべき唯一の要因は、メモリの単位が 128 ビット (4 単精度) の場合、ブロック サイズは 4 の倍数である必要があるということです。
java - JOGL アプリケーションでテクスチャを使用すると、すべての ati グラフィックス カードが最終的にクラッシュする
nvidia カードで正常に動作する JOGL を使用して Java で記述されたアプリケーションがありますが、ati カードで実行すると、1 つ以上の面にテクスチャを追加するまでは完全に動作します。最終的に、Java vm が激しくクラッシュし、ati ドライバー スレッドまたはカーネル システム スレッドでのクラッシュであると表示されます。より単純なコードでなんとか再作成できましたが、クラッシュするまでに数分かかります。up/down で画像を回転させ、return でテクスチャを切り替えます。atiカードで数分間それを続けると、クラッシュします. 私は約10または15台のマシンで試しました。
ありがとう!
c++ - ATIカードとNVIDIAカードのフラグメントシェーダー
私はこのfragentシェーダーを使用しています(しばらく前にNVIDIAサイトで見つかったチュートリアルから着想を得ています)。基本的に、2Dテクスチャの双一次補間を計算します。
非常にシンプルでわかりやすいように見えます。最近、いくつかのATIカード(最新のドライバ...)でテストしたところ、次の結果が得られました。
(左:最近傍)(右:使用中のシャーダー)
いくつかの水平線と垂直線が表示されていることがわかるように、これらはビューポート座標でもテクスチャ座標でも固定されていないことに注意することが重要です。
ATIカードで正しく機能するように、いくつかのシェーダーを移植する必要がありました。NVIDIAの実装は、私が書いた悪いコードに関してもう少し寛容なようです。しかし、この場合、何を変更すればよいかわかりません。
これを克服するために、NVIDIAとATI GLSLの実装の違いについて知っておくべき一般的なことはありますか?
image - OS XLionはRadeon5770のOpenCLイメージサポートを提供しますか?
OS X Snow Leopard(10.6.8)では、OpenCLイメージのサポートは、Radeon5770グラフィックカードを搭載したMacProでは利用できません。実際、これはSnowLeopard以前のすべてのAMD/ATIRadeonカードに共通していると考えられています。具体的には:
その結果、g_bImageSupportはfalseになります。
Mac Proに最終リリース10.7(Lion)とRadeon 5770グラフィックカードを持っている人が、CL_DEVICE_IMAGE_SUPPORTがこのハードウェアに対してtrueを返すかどうかを確認できるかどうかを知りたいですか?
簡単なテストは、レイトレーシングされたクォータニオンジュリア集合のAppleサンプルコードをダウンロードすることです。
ビルドして実行します。私のシステムの出力は悲しいことに:
これがLionで機能するようになったと聞いてください...
- デビッド。
cuda - OpenCLGPGPUの推奨事項
私は最初に、CUDAを介して(現在は老朽化した)NVIDIA9800GT512MBでGPGPUに参入しました。最近、私のGPUはそれをカットしていないようです。
私はCUDAやStreamSDKではなくOpenCLに特に興味がありますが、これらのいずれかがまだ追求する価値があるかどうかについての情報があればいいのですが。
私の予算は約150ポンドプラス/マイナス50ポンドです。私は、GPUが科学計算(特に流体シミュレーションと3D医用画像処理)に最適であるというループから少し外れています。
ATIとNVIDIAの比較も、実際に非常に異なる場合は役立つ可能性があります。
[GPGPU機能を利用するゲームに関する提案も聞きたいのですが、それは科学計算の可能性に次ぐ小さな問題です。]
また、メモリ速度、クロック速度、メモリ容量などの長所/短所を評価する際にも少し迷っています。したがって、これらのより技術的な側面に関する情報をいただければ幸いです。
乾杯。
macos - ATI カードを使用した MAC 用の OpenCL
こんにちは、ATI Raedon HD カードを搭載した OSX を実行している MAC に openCL をインストールできるかどうかを知りたいです。また、OSX 用の ATI ストリーム ドライバをダウンロードできるリンクが見つからない場合もあります。