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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
motorola - Motorola L7 携帯電話用の音楽プレーヤーを作成するには?
Motorola L7 携帯電話用のシンプルな音楽プレーヤーを構築することは可能ですか? はいの場合、どうすればよいですか?役立つオンライン リソースはありますか?
python - Python/Tkinter オーディオ プレーヤー
私はメディアプレーヤーを開発しています。今のところ、.wav ファイルをロードするためのボタンが付いたシンプルなウィンドウです。問題は、今すぐ一時停止ボタンを実装したいということです。ただし、オーディオ ファイルの再生中は、ファイルの再生が完了するまで GUI にアクセスできません (ボタンを押すことはできません)。オーディオ ファイルの再生中に GUI を動的にするにはどうすればよいですか?
私は PyAudio を使用していますが、その実装ではこれが許可されていません。
audio - ページに複数回ダウンロードされた同じフラッシュ ファイル (.swf)
各行がオーディオ ファイルに対応するテーブルを含むページがあります。各行の最後のセルには、単純なフラッシュ オーディオ プレーヤーが埋め込まれています。問題は、プレーヤーのフラッシュ ファイルが行ごとに個別にダウンロードされ、行が 40 ~ 50 を超えるとすぐにブラウザーがクラッシュすることです。
別のプレーヤー (1pixelout、flash-mp3-player) を使用してみましたが、問題はまだ残っているため、プレーヤー固有の問題ではありません。
一度だけダウンロードされるようにプレーヤーをキャッシュする方法はありますか?
スクリーンショット の代替テキスト http://www.freeimagehosting.net/uploads/cf33bb26f2.png
ios4 - AudioQueueStart() メソッドは iOS4 バックグラウンドで音楽を再生できません
iPhone 3.x プラットフォームでは、AudioQueueStart メソッドを使用して音楽を再生しますが、ios4 プラットフォームでは、プログラムがバックグラウンドに入ると音が出なくなりますが、アプリがまだバックグラウンドで実行されていることに気付きました。 info.list UIBackgroundModes/Audio および applicationDidEnterBackground メソッド
android - Android オーディオ録音
私が知りたいのですが
- オーディオ録音はエミュレータ内で行うことができます
- SDカードではなく、別の場所に保存する必要があります。
c++ - オーディオの作成と再生を同時に行うための Python オーディオ ライブラリ
私はオーディオ作成フレームワークに取り組んでいます。たとえば、生成に約 1 分かかる 3 分間のオーディオ ファイルなど、大きなオーディオ ファイルが生成されます。だから私が欲しいのは、インターネットからオーディオをストリーミングするようなシステムで、生成したサウンドを再生するシステムです。
Pygame のミキサーを使用すると、再生中のサウンドを編集できます。しかし、サンプル レート、サンプル サイズ、またはチャネル数を変更する方法がわかりません。
Snack を使用すると、サウンドだけでなく、サンプル レート、サンプル サイズ、長さ、チャンネル数も編集できます。しかし、演奏中のサウンドを編集する方法がわかりません。
再生中のサウンドを編集したり、チャンネル数、サンプルレート、長さ (すべて事前にわかっている) を構成したりできるライブラリを誰か教えてくれませんか? そうでない場合は、おそらく誰かが C++ でこれを行うためのチュートリアルを知っていますか?
[編集] Pymedia.audio は私にとってはうまくいくでしょう。ただし、Python 2.6 では動作しません。何か案は?
audio-streaming - Flash なしでオーディオ プレーヤーを使用する方法はありますか?
HTML ページにオーディオ プレーヤーを追加したいと考えています。Flash Player を使用せずに、簡易プレーヤーで音声ファイルを再生する方法はありますか?
c++ - Windowsでオーディオを再生するにはどのAPIを使用する必要がありますか?
Windowsでサウンドを再生する方法はたくさんあります。それぞれの方法の違い、長所、短所はどれですか?
私は少なくとも5つの方法があることを知っています:
- 1991 WinMM.dll / mmsys.dll PlaySound
- 1995 MCIWnd(@casablancaによって提案されたように)
- 1996 DirectSound
- 1998 WaveOut
- 1999 ASIO
- 1999 Windows Media Player ActiveXコントロール?
- 2005 WASAPI(XAudio2で使用されます-@ Hanが提案)
- 2007 XAudio2
android - Android MediaPlayer の準備に時間がかかりすぎています
MediaPlayer を使用して通常の ShoutCast ストリームを再生しています。コードは、prepareAsync() と再生を開始するハンドラーを使用した簡単なものです。DI.FM や ETN.FM (http://u10.di.fm:80/di_progressive) などの一部のストリームでは問題なく動作しますが、他のストリーム (http://mp3.wpsu.org:8000/) では問題なく動作します。準備状態を過ぎます。他のリスナーも呼び出されません。
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tumblr - Tumblr Audio Player が無限スクロールで読み込まれない
この tumblr に石積みと一緒に無限スクロールを実装しました: [リンクのリビジョンを確認]
オーディオ プレーヤーは、無限スクロールで読み込まれた投稿には表示されず、代わりに「[オーディオを聞くには Flash 9 が必要です。]」というテキストが表示されます。
Inspire Well tumblr テーマ (別のハイパーリンクを投稿することはできませんが、簡単にググることができます) は、次のコードによってこの問題を解決したようです:
これをタンブラーに適応させようとしました(正しい要素を見つけているかどうかを確認するためのプレースホルダーテキストを使用):
しかし、テキストの兆候はありません。どんな助けでも大歓迎です。