問題タブ [avconv]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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macos - エラー: '__sputc' の以前のプロトタイプはありません

私が取り組んでいるプロジェクトの avconv のインストールに取り組んでいます。OSX に avconv をインストールする場合はこのリンクを使用し、OSX 用の Gnutls をビルドする場合はこのリンクを使用して、これをガイドしてきましたGnutls は正常にインストールされたようですが、avconv をインストールしようとするmakesudo make install、次のエラーが発生します。

このエラーについて可能な限り調べてみると、このエラーのログのみが表示されているか、Xcode を直接操作するときにこの同様の問題に対処することに関連するヘルプが表示されます (これは行っていませんが、少なくとも Xcode とコマンドはあります)。ラインツール搭載)

ありがとう

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ffmpeg - avconv または FFMPEG コマンドを使用して、PC 上の直接 Web カメラから複数の画像をスライスします

コマンドを見つけました

しかし、ネットワークに接続していないと失敗します。コンピューターで試してみましたが、バインドエラーが発生しました。次のようなコマンド、またはこれらを組み合わせたコマンドが必要です。

ご協力いただきありがとうございます。可能であれば、これはありがたいです

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shell - 出力ファイルを指定せずに avconv を使用する

avconvリモート サーバー上のオーディオ ファイルから ID3 データを取得するために、次の方法で使用しています。

avconv -i http://myserver.com/my_music.mp3

このコマンドは、必要なすべての情報を出力し、それを解析します。

問題は、出力ファイルが指定されていないため、常にゼロ以外の終了ステータスで終了することです (実際に完全なオーディオ ファイルをダウンロードして変換したくないため)。

avconv を実行できる方法はありますか

  • リモートファイルのオーディオメタデータを出力します
  • リモートファイルを完全にはダウンロードしません
  • 0ここまで到達できたかどうかの終了ステータスを返します
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audio - Ffmpeg、avconv、sameq

以前、私は次のように書きました。

...したがって、ビデオファイルからオーディオを受信します。Ffmpeg は、オーディオを適切な品質で mp3 に抽出または変換しました。key: -sameq [ソースと同じ量子化器を使用]のおかげですべて

現在、Ubuntu では ffmpeg の代わりに libav があり、(avcomv の場合は man で) -sameqキーが表示されません。さて、ここで質問です。私は今何をしなければなりませんか?

オリジナルと同じ品質で変換されたオーディオ ファイルを取得するには、今何をしなければなりませんか?

PS。-sameq : ソースと同じ量子化器を使用します (VBR を意味します)。

このman_ffmpegがあります: http://pastebin.com/qYxz1M1E

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copy - 同じビデオの複数のセグメントをコピーする avconv

1 つのビデオ ファイルの複数のセグメントを 1 つの出力ビデオ ファイルにコピーしようとしています。次のコードを使用して、1 つのセグメントに対してのみコピーできます: avconv -i input.flv -ss 00:04:50 -t 00:04: 00 -codec copy outputfile.flv
複数のセグメントでそれを行う方法はありますか?

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performance - 低パフォーマンス ハードウェア用のビデオを準備する

非常にパフォーマンスの低いハードウェアでいくつかのビデオ (主に webm) を再生しようとしています。ハードウェアは、FullHD 出力をほとんど処理できません。

問題のデバイスは 3G モデムのみを介してオンラインであるため、ビデオ サイズにもある程度の重みがあります。しかし、今は演奏パフォーマンスの方が重要な部分であることは間違いありません。

では、ここで質問avconvです。再生パフォーマンスを向上させるためのオプションはありますか? それとも、代わりに別のコーデックを使用する必要がありますか?

現在、使用されているコマンドは次のようなものです。

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android - ffmpeg は、より低いビットレートで ffserver にストリームします (受信 x264 および aac)

ffserver の設定ファイルと、ffmpeg がより低いビットレートを ffserver に送信し、ffserver が hls を使用してストリーミングするために使用するオプションを持っている人はいますか?

ライブ ストリーム (音楽テレビ チャンネル) からデータを受け取りますが、これは x264 と acc で、ビットレートを下げたいのですが、原因は高すぎます。ffmpeg を使用して元のテレビ チャンネルを再ストリーミングし、ビットレートを下げたいと考えています。ffserver にストリーミングするので、チャンネルを見たいデバイスは新しいインターネット接続を作成せず、ローカルの ffserver からデータを取得できます。そのため、1 つの接続のみがインターネットに接続され、ffmeg の接続がローカル デバイスに取得されます。ローカル ffserver からのデータ。しかし、ビットレートを下げる必要があります。

ffserver 設定と ffmpeg オプションのさまざまな組み合わせを試してみましたが、ffserver 設定のような ffmpeg dnt が原因で何か間違っていると思います。それらが好きな場合、ビットレートは同じです。できれば助けてください。ありがとうございました

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avconv - avconv: オフセットを使用して複数のビデオをオーバーレイする

異なるオフセット(オーディオ、ビデオの両方のオフセット)で分割画面に複数のビデオをオーバーレイしようとしています。最初は次のようにオフセットとオーバーレイを試みました

& オーバーレイされたビデオが次のようにオフセットされています:

しかし、このアプローチは私の側では機能せず、-itsoffsetビデオ出力全体をオフセットし、私のビルドseek_pointでは認識されませんでした。avconv

次に、各ビデオを個別にオフセットしてみました。

& 単純にオーバーレイ

問題は、個々のオフセットが機能しなかったかのように、最初のビデオのオフセットから、すべてのビデオが分割画面で開始されることです。